Wright argues that technology has increased the number of positive-sum games that humans tend to be embroiled in, by allowing the trade of goods, services and ideas over longer distances and among larger groups of people.
رایت می‌گوید فن‌آوری تعداد بازی‌ها با جمع مثبت را که آدم‌ها دوست دارند درگیرشان باشند، از راه تجارت کالا، خدمات و ایده‌ها در فواصل طولانی‌تر و در میان گروه‌های  بزرگتری از انسانها، افزایش داده است.