In whatever we did, we strived to think beyond the norm and break barriers, be it by creating a physical period tracker to help girls without access to the internet to record their monthly cycle, or sensitizing the masses by performing street plays, or even developing a video game called "Crimson Crusade" -- (Laughter) that introduces both boys and girls to problems faced by menstruating women globally and players progress in the game by defeating menstrual monsters.
در هر کاری که کردیم، تلاش کردیم فراتر از هنجار فکر کنیم و موانع را بشکنیم، می‌شود با ایجاد یک ردیاب قاعدگی فیزیکی برای کمک به دختران بدون دسترسی به اینترنت برای ثبت چرخه ماهانه‌شان، یا تحریک مردم با اجرای نمایش‌های خیابانی، و یا حتی ایجاد یک بازی ویدیویی به نام «جنگ صلیبی قرمز» -- (خنده حضار) که به دختران و پسران می‌شناساند مشکلاتی که زنان پریود در سطح جهانی با آن روبرو هستند و بازیکنان با شکست هیولای قاعدگی در بازی برنده می‌شوند.