Early games like "Tetris" and "Mario" may have been simple puzzles or quests, but with the rise of arcades and then internet play, and now massively multiplayer games of huge, thriving online communities, games have emerged as the one form of entertainment where consumption truly requires human connection.
بازی های اولیه مثل ماریو و تتریس شاید معماها یا مراحلی ساده دارند. ولی با افزایش بازی های سبک آرکید و سپس بازی های اینترنتی، و حالا با افزایش بسیار زیاد بازی های چند نفره با انجمن های بزرگ آنلاین، بازی ها به عنوان سرگرمی پدیدار شدند که در واقع مصرف کننده به دنبال ارتباط انسانی است.