And that was fascinating to me as a game designer, because it never occurs to me, should I make the game about this difficult topic or not?
و این برای من به عنوان طراح بازی جالب بود چون هیچوقت شبیه اش پیش نیومده، که مثلاً بگم درباره این موضوع  سخت بازی بسازم یا نه؟