So, I wrote this piece called "Avatar," which was meant to absolutely push the envelope of visual effects, of CG effects, beyond, with realistic human emotive characters generated in CG, and the main characters would all be in CG, and the world would be in CG.
این طور شد که من این قطعه به اسم "آواتار" را نوشتم، که قرار بود مرزهای جلوه های ویژه و گرافیک کامپیوتری را فراتر ببرد، با استفاده از کاراکترهای واقعی انسانی که احساسات دارند و با گرافیک کامپیوتری ساخته شده اند و قرار بود همه ی کاراکترهای اصلی با گرافیک کامپیوتری طراحی شوند و دنیا نیز با گرافیک کامپیوتری ساخته شود