So it's the same way, like those action video games have a number of ingredients that are actually really powerful for brain plasticity, learning, attention, vision, etc., and so we need and we're working on understanding what are those active ingredients so that we can really then leverage them to deliver better games, either for education or for rehabilitation of patients.
به همین شکل در مورد بازی‌ها، مثلاً آن بازی‌های اکشن هم عناصری دارند که می‌توانند برای انعطاف‌پذیری، یادگیری، دقت، بینایی، و ... بسیار مفید باشند. پس ما باید آن عناصر فعال را شناسایی کنیم پس ما باید آن عناصر فعال را شناسایی کنیم تا از آنها برای طراحی بازی‌های بهتر، برای مقاصد آموزش یا توان‌بخشی بیماران، استفاده کنیم.