And at the end of those remarkable conversations with kids and their best friends across the United States, after two years, we pulled together some survey data from another 10,000 children, drew up a set up of what we thought were the key findings of our research, and spent another year transforming them into design heuristics, for designing computer-based products -- and, in fact, any kind of products -- for little girls, ages eight to 12.
و در انتهای آن صحبت‌های قابل توجه با بچه‌ها و بهترین دوستانشان در سرار ایالات متحده، بعد از ۲ سال، ما با یکدیگر از ۱۰ هزار کودک دیگر هم داده جمع‌آوری کردیم و برداشتمان را از اینکه نکات کلیدی این تحقیقات چه بوده ترسیم کردیم. و یک سال دیگر هم برای تبدیل آنها یه یک فرمول طراحی، برای ساخت محصولات برپایه رایانه وقت صرف کردیم. و در واقع، هر نوع محصولی که برای دختران کوچک، بین سنین ۸ تا ۱۲ سال باشد.