So many people helped us — designers of games, you might know Jamin Warren and his collaborators at Kill Screen magazine, and you know, Kevin Slavin. You name it.
Tiek žmonių mums padėjo --  žaidimų dizaineriai, galbūt žinote Jamin Warreną ir jo kolegas Kill Screen žurnale, ir žinote Kevin Slavin. Kas tik mums nepadėjo.