Now, the problem with collaborative online environments like World of Warcraft is that it's so satisfying to be on the verge of an epic win all the time, we decide to spend all our time in these game worlds.
Šiandien problema, susijusi su tinklo bendruomenėmis, tokiomis kaip World of Warcraft, yra ta, kad tai yra taip malonu būti ties epinio laimėjimo riba visą laiką, kad nusprendžiam praleisti visą laiką žaidimų pasauliuose.