Modern 3D computer graphics rely heavily on a simplified reflection model called Phong reflection model (not to be confused with Phong shading).
Tänapäevane 3D-graafika toetub suuresti lihtsustatud peegeldusmudelile, mida nimetatakse Phongi peegeldumismudeliks (ingl Phong reflection model) (ei tohi segi ajada Phongi varjamisega; Phong Shading)).