One of the major patches tested was an update to the game's netcode, specifically the "tickrate," which is how frequently the game and server would update, measured in cycles per second.
Један од главних тестова на закрпама је био неткод, посебно „тикрејт“ што одређује колико ће се често игрица и сервер ажурирати, мерено у секундама.