For example, under standard organizational and casing conventions, x.e might be the name of a file that defines a class called X. A class contains features, which are similar to "routines", "members", "attributes" or "methods" in other object-oriented programming languages.
На пример, под стандардним организационим и конвецијама футрола,  x.e може бити име фајла који дефинише класу под именом X. Класа садржи карактеристике, који су слични "рутинама", "члановима", "атрибутима" или "методама" у објектно-оријентисаним програмским језицима.