One preference to this problem is to invent computer games to teach digital natives the lessons they need to learn, no matter how serious.
Један од приоритета у приступу овом проблему је креирање компјутерских игрица помоћу којих би дигитални домороци научили лекције које треба да науче, без обзира на то колико су оне озбиљне.