After the launch of the Sega Saturn and PlayStation in 1994, Konami became a business divisional organization with the formation of various Konami Computer Entertainment (KCE) subsidiaries, starting with KCE Tokyo and KCE Osaka (which would be later known as KCE Studios) in April 1995, followed by KCE Japan (later known as Kojima Productions) in April 1996.
Nakon lansiranja Sega Saturn i PlejStejšn 1994. godine, Konami je postao poslovna divizija sa formiranjem različitih zavisnih preduzeća Konami Kompijuterska Zabava (KCE), počevši od KCE Tokio i KCE Osaka (koja će kasnije biti poznata kao KCE Studio) u aprilu 1995, a potom KCE Japan (kasnije poznat kao Kođima Produkcija) u aprilu 1996.