To reduce overdraw (rendering a new pixel that hides a previously rendered point, meaning the previous work was useless and wasted), the environment was displayed first, from front to back.
Како би смањили прекорачења (рендеринг новог пиксела који крије раније донесену тачку, што значи да је претходни рад био бескористан и само је донео расипање), животна средина је прва, од напред ка позади.