Announced on August 31, 1999 and released on October 11, 1999, the GeForce 256 improves on its predecessor (RIVA TNT2) by increasing the number of fixed pixel pipelines, offloading host geometry calculations to a hardware transform and lighting (T&L) engine, and adding hardware motion-compensation for MPEG-2 video.
Najavljena 31. avgusta 1999. godine i puštena 11. oktobra, 1999, GeForce 256 je poboljšana u ondnosu na svoje prethodnike (RIVA TNT2) povećanjem broja fiksnih piksela, prepuštajući računanje geometrije hardverskoj transformaciji i osvetljenju (T&L), i dodavanjem hardvera za kompenzaciju pokreta za MPEG-2 snimka.