If a heuristic is not admissible, it may never find the goal, either by ending up in a dead end of graph G {\displaystyle G} or by skipping back and forth between two nodes v i {\displaystyle v_{i}} and v j {\displaystyle v_{j}} where i , j ≠ g {\displaystyle {i,j}\neq g} .
Ako heuristika nije dopustiva, moguće je da nikada neće doći do cilja, ili tako što bi završila u nekom mrtvom kraju grafa ili G {\displaystyle G} tako što bi preskakala natrag i naprijed između dva čvora v i {\displaystyle v_{i}} and v j {\displaystyle v_{j}} where i , j ≠ g {\displaystyle {i,j}\neq g} .