Though difficult, this technique was occasionally used by cheaters to create windows in walls, to see normally hidden enemies approaching from behind doors and walls, and resulted in an anti-cheat mechanism used in recent 3D games that calculates a checksum for each file used in the game, to detect players using potentially hacked map files.
Иако тешко, ова техника се повремено користи да би се створили прозори у зидовима, да би  видели нормално скривене непријатеље који се приближавају иза врата и зидова, чиме је резултирао механизам анти-чита који се користи у последњих неколико 3D игара које израчунавају "checksum"-у за сваки фајл који се користи у игри, да детектује играче који користе потенцијално хаковане фајлове мапа.