Each character has a quick attack which does minimal damage and can be easily blocked, and a fierce attack, which does more damage, but is slower and leaves the player vulnerable to attack.
Сваки лик има брз напад који наноси минималну штету и може лако да се блокира и жестоки напад, који наноси више штете, али је спорији и чини играча рањивим на нападе.