Regarding the development of World of Warcraft: Wrath of the Lich King, Mercer stated that "when development began on Wrath of the Lich King, we knew we wanted the players to have a more personal connection with the Lich King ... so we started designing quests and instances in which we could show the Lich King to the players."
Што се тиче развоја Свет воркрафта: гнев краља мртвих, Мерцер је рекао да "када је развој почео за гнев краља мртвих, знали смо да желимо  да играчи имају личну везу са краљем мртвих ... тако смо почели да креирамо задатке и инстанце, у којима смо могли да покажемо краља мртвих играчима."