For example, one Origin may describe the Hunter as a cowardly weakling, which would indicate the player prefers to avoid conflict, while another Origin may describe the Hunter as being a ruthless, killing machine, which would indicate that the Hunter prefers to engage in combat.
Na primer, jedno poreklo može opisati Lovca kao kukavicu i slabića, što bi ukazalo na to da igrač više voli da izbegava konflikt, dok drugo Poreklo može opisati Lovca kao bezobzirnu mašinu za ubijanje, što bi ukazalo na to da Lovac preferira da učestvuje u borbama.