In general, damage is automatically repaired after every career race or police pursuit, unlike in ProStreet where it had to be repaired by the player at a cost (either money or a "repair marker").
Uszkodzenia są automatycznie naprawiane po każdym wyścigu kariery lub pościgu za policją, w przeciwieństwie do ProStreet, gdzie musiał je naprawić gracz i ponieść za to koszty (albo pieniądze, albo "marker naprawy").