The team, which originally consisted of six people, grew to 25, and used newer hardware, software, and cinematics techniques to create higher quality cut scenes than those featured in StarCraft and Brood War.
Zespół, który początkowo składał się z sześciu osób, wzrósł do 25 osób oraz używał nowego sprzętu, oprogramowania oraz technik filmowych do tworzenia wyższej jakości przerywników, niż te, które zostały zaprezentowane w StarCraft i Brood War.