IGN's Keza MacDonald also highlighted the issue, but was less critical of it than Speer, pointing out that both Lara and the player had to adapt quickly to killing in order to survive.
Keza MacDonald z IGN również zwróciła uwagę na ten aspekt gry w swojej recenzji, była jednak mniej krytyczna niż Speer, twierdząc, że zarówno Lara, jak i gracz musieli szybko zaakceptować zabijanie, żeby przeżyć.