To achieve this state, the person or player must have control over the activity; Chen believed that his DDA theory gave players the control necessary to achieve flow while playing.
Aby osiągnąć ten stan umysłowy, dana osoba musi mieć kontrolę nad czynnością; zdaniem Chena jego teoria dynamicznego wyważania rozgrywki dała graczom kontrolę niezbędną do osiągnięcia przepływu podczas gry.