In 1998, Nelson released the source code to Xanadu as Project Udanax, in the hope that the techniques and algorithms used could help to overturn some software patents.
W 1998 Nelson uwolnił kod źródłowy w postaci projektu Udanax, w nadziei, że zastosowane w nim techniki i algorytmy pozwolą uwolnić się od niektórych patentów.