Taylor moved to Seattle, Washington in January 1996 when he joined Cavedog Entertainment as the designer and project leader for the real-time strategy computer game Total Annihilation and its first expansion, Total Annihilation: The Core Contingency.
Taylor przeprowadził się w roku 1996 do Seattle w stanie Waszyngton, w USA i dołączył do Cavedog Entertainment jako projektant oraz szef projektu strategicznej gry komputerowej Total Annihilation oraz pierwszego dodatku Total Annihilation: The Core Contingency.