The investigators designed the AI to be able to learn any game or situation in which incomplete information is available and "opponents" may be hiding information or even engaging in deception.
Badacze zaprojektowali sztuczną inteligencję, aby móc nauczyć się jakiejkolwiek gry lub sytuacji, w której dostępne są niekompletne informacje, a "przeciwnicy" mogą ukrywać informacje lub nawet wprowadzać w błąd.