Day of Defeat: Source was first announced for Microsoft Windows during the development of Half-Life 2, the flagship game of the Source engine, as one of several of the Valve Corporation's GoldSrc powered games to be remade on the new game engine.
Day of Defeat: Source została po raz pierwszy zapowiedziana na Microsoft Windows podczas tworzenia Half-Life’a 2, najważniejszej gry na silniku Source, jako jedna z kilku gier Valve Corporation na silniku GoldSrc, które miały być wznowione na nowym silniku.