He also worked on Warcraft II: Tides of Darkness, Diablo and StarCraft, where he, among other things, designed and created the MPQ archives used in all Blizzard games after Diablo.
Pracował także nad grami Warcraft II: Tides of Darkness, Diablo i StarCraft, gdzie między innymi zaprojektował i stworzył archiwa MPQ stosowane we wszystkich grach Blizzarda.