Catacomb 3-D also introduced the display of the protagonist's hand and weapon (in this case, magical spells) on the screen, whereas previously aspects of the player's avatar were not visible.
Za sprawą Catacomb 3-D wprowadzona została obecność dłoni protagonisty oraz jego broni (w tym przypadku zaklęć magicznych) na ekranie; w starszych grach awatar gracza był niewidoczny.