The result is that none is evolutionarily stable, and any prolonged series of the iterated prisoner's dilemma game, in which alternative strategies arise at random, gives rise to a chaotic sequence of strategy changes that never ends.
O resultado é que ningunha é evolutivamente estable, e calquera serie prolongada de xogo do Dilema do prisioneiro iterado, no cal as estratexias alternativas xorden aleatoriamente, dá lugar a unha secuencia caótica de cambios de estratexia que nunca acaba.