Trying to judge if a player is level with an opponent at the moment the ball is kicked is not easy: if an attacker and a defender are running in opposite directions, they can be two metres apart in less than a second.
Tratar de determinar se un xogador está en liña cun adversario no momento no que se golpea o balón non é fácil: se un atacante e un defensor corren en direccións contrarias, poden afastarse dous metros nunha décima de segundo.