Thomas Mahler of Moon Studios, who developed Ori and the Blind Forest, said that it was important to design a cohesive world with memorable settings for a Metroidvania, since "players remembering the levels is part of the core design".
Thomas Mahler z Moon Studios, který vyvinul hru Ori and the Blind Forest, řekl, že je důležité navrhnout soudržný svět s nezapomenutelným uspořádáním pro žánr Metroidvania, protože "hráči, pamatující si úrovně, jsou součástí základního designu".