Lead designer Michal Madej has disputed claims by fans that this was due to the sometimes crude language, but that the decision to edit down dialogue occurred because of production-related concerns in game development.
Hlavní designér Michal Madej se přel s fanoušky, že to bylo díky někdy hrubému jazyku, ale že rozhodnutí o upravení dialogu došlo kvůli produkci spojenou s problematikou při vývoji her.