In some cases, therefore, reactive languages permit glitches, and developers must be aware of the possibility that values may temporarily fail to correspond to the program source, and that some expressions may evaluate multiple times (for instance, t > seconds may evaluate twice: once when the new value of seconds arrives, and once more when t updates).
V některých případech proto reaktivní jazyky povolují závady a vývojáři musí být vědomi možnosti, že hodnoty mohou dočasně selhat, aby odpovídaly programovému zdroji a že některé výrazy se mohou vyhodnotit vícekrát (například t > sekund může hodnotit dvakrát: jednou, když nová hodnota sekundy dorazí a ještě jednou, když je t  aktualizováno).