The "Serious Engine" can render through both Direct3D or OpenGL and, while it does not support pixel or vertex shaders, it is optimised for Direct3D 7's hardware transformation, clipping and lighting.
Serious Engine může renderovat prostřednictvím Direct3D nebo OpenGL, a i když nepodporuje pixelové nebo vertexové stínovače, je optimalizován pro hardwarové transformace, ořezávání a osvětlení technologie Direct3D 7.