Remedy Entertainment developed an idea of a "third-person action game" in late 1996, after completing Death Rally (their first game), inspired first by Loaded and then by the success of Tomb Raider (although determined to avoid its "horrid camera system").
Remedy Entertainment rozvíjeli nápad střílečky z pohledu třetí osoby už v roce 1996, po dokončení Death Rally (jejich první hry), inspirované hrou Loaded a úspěchem Tomb Ridera (chtěli se ale vyhnout "příšernému kamerovému systému").