Early game designers like Crowther, Daglow and Yob would find the computer code for their games—which they had never thought to copyright—published in books and magazines, with their names removed from the listings.
Původní herní designéři jako Crowther, Daglow a Yob by tak našli zdrojové kódy svých her – které nikdy necopyrightovali – publikované v knihách a časopisech bez uvedení svých jmen.