Instructions can be dynamically created in memory (or else overlaid over existing code in non-protected program storage), in a sequence equivalent to the ones that a standard compiler may generate as the object code.
Strojové instrukce mohou být v paměti vytvořeny dynamicky (nebo mohou překrývat stávající kód v nechráněném programovém úložišti), v sekvenci ekvivalentní k těm, které standardní kompilátor může generovat jako objektový kód.