According to Peter Molyneux, emergent gameplay appears wherever a game has a good simulation system that allows players to play in the world and have it respond realistically to their actions.
Podle Petera Molyneuxe se emergentní hratelnost se objeví všude, kde má hra dobrý simulační systém, který umožňuje hráčům ve světě hrát a svět realisticky reaguje na jejich akce.