These changes were intended to make non-player characters smarter so that they behave more tactically and pose more of a threat to the player.
وكان الهدف من هذه التغييرات جعل شخصيات غير اللاعبين أكثر ذكاءً بحيث يتصرفون أكثر من الناحية التكتيكية ويشكلون تهديدًا أكبر للاعب.