This led to a moral panic over teen involvement in goth subculture and a number of other activities, such as violent video games.
وأدى هذا إلى ذعر أخلاقي حول مشاركة المراهقين في الثقافة القوطية، وعدد من الأنشطة الأخرى، مثل ألعاب الفيديو العنيفة.