To develop the game's themes, Kaplan stated that they wanted to create a future that was not typical of what a post-apocalyptic world might be like, opting instead for a future where conflict still exists but a "bright and aspirational vision" is maintained.
من أجل تطوير سمات اللعبة، ذكر كابلان إنهم أرادوا إنشاء مستقبل لا يطابق النموذج النمطي لعالم ما بعد الكارثة، وبدلًا من ذلك اختيار مستقبل حيث لا يزال الصراع قائمًا مع الحفاظ على "رؤية مشرقة وطموحة".