The developers endeavored to make the surface of oceans and lakes look realistic by using techniques similar to those applied in films when creating computer-generated ocean water.
فسعي المطورون لجعل سطح المحيطات والبحيرات يبدو حقيقياً من خلال استخدام تقنيات شبيهة لهذة التي تٌستخدم في الأفلام عند ابتكار مياه المحيطات التي يصنعها الكمبيوتر.