The game would send data to this hardware by attempting to write it to specific areas of ROM; thus, if the ROM were writable, this process would corrupt data.
ترسل اللعبة البيانات لهذا الجهاز من خلال محاولة كتابتها بمناطق معينة من الروم ؛ بالتالي وفي حال كون الروم قابل للكتابة تؤدي هذه العملية لتلف البيانات.