Kaplan said his small team was "very nervous about our future" when tasked to come up with a new game concept, but this soon solidified into the idea of "a future worth fighting for", which had also been a phrase used internally for Titan's development.
قال كابلان أن فريقه الصغير "كان متوترًا للغاية بشأن مستقبلنا" عندما كُلف بابتكار مبدأ لعبة جديد، ولكن سرعان ما عزز ذلك فكرة "مستقبل يستحق القتال من أجله"، وهي عبارة استُخدمت داخليًا أيضًا لتطوير تايتن.