Harland remarked that, under Amy Hennig's direction, he programmed music to change based on the current gameplay situation—for example, combat or swimming.
Харланд зауважив, що під керівництвом Еммі Хейнінг він запрограмував музику на зміну в залежності від ігрової ситуації, наприклад при битві чи плаванні.