Object distributions can try to minimize their overlap in screen space in order to reduce alpha compositing costs, or even use a pixel distribution to render portions of the object space.
Розподіл об'єктів можуть спробувати звести до мінімуму їх перекриття в просторі екрану, щоб зменшити витрати на альфа-композітінга, або навіть використовувати розподіл пікселів для візуалізації частини простору об'єктів.