Under the moniker "Project Icarus," Irrational worked in secrecy on Infinite for two-and-a-half years prior to its announcement on August 12, 2010.
Під назвою «Проект Ікар», Irrational Games працювала в таємниці над Infinite протягом двох з половиною років до оголошення виходу 12 серпня 2010.