Rendering for interactive media, such as games and simulations, is calculated and displayed in real time, at rates of approximately 20 to 120 frames per second.
Рендеринг для інтерактивних медіа, таких як ігри та симуляції, обчислюється і відображається в реальному часі зі швидкістю приблизно від 20 до 120 кадрів в секунду.