Whereas massively multiplayer online games such as EverQuest have thousands of players in a vast playing area, Freelancer can accommodate only up to 128; the loneliness of playing in such a sparsely populated virtual world gave UGO concern as well over the longevity of Freelancer's multiplayer mode.
Тоді як масові багатокористувацькі онлайн-ігри на кшталт EverQuest мають тисячі гравців у великій ігровій зоні, Freelancer може вмістити лише до 128; самотність гри в такому малонаселеному віртуальному світі дав UGO підстави перейматися тривалістю життя багатокористувацького режиму Freelancer.