Changes to game-playing code are accepted or rejected based on results of playing of tens of thousands of games on the framework against an older "reference" version of the program, using sequential probability ratio testing.
Зміни до ігрового коду приймаються або відхиляються на підставі результатів відтворення десятків тисяч ігор на основі старої "референтної" версії програми, використовуючи тестування послідовного коефіцієнта ймовірності.