To remain competitive against the two more established consumer electronics companies, Ishikawa and his team decided they needed to incorporate a 16-bit microprocessor into their new system to make an impact in the marketplace and once again turned to Sega's strengths in the arcade industry to adapt the successful Sega System 16 arcade board into architecture for a home console.
Для того, щоб залишатися конкурентоспроможними в порівнянні з більш двох встановлених споживчих електронних компаній, Ішикава і його команда вирішили, що необхідно включити 16-бітний мікропроцесор в свою нову систему, щоб вплинути на ринку і в черговий раз звернувся до міцності Sega в аркадній індустрії адаптуватися успішний Sega System 16 аркадних плат в архітектуру для домашньої консолі.