For example, the observer pattern commonly describes data-flows between whole objects/classes, whereas object-oriented reactive programming could target the members of objects/classes.
Наприклад, шаблон "Спостерігач" зазвичай описує потоки даних між цілими класами/об'єктами, в той час як об'єктно-орієнтоване реактивне програмування може націлюватися на  членів об'єктів і класів.