Nibris partnered with Frontline Studios, who would be in charge of the game programming, and Digital Amigos, who would develop the game visuals, and it was reported that the game would be released by the fourth quarter of 2007.
«Nibris» уклало угоду з «Frontline Studios», які б відповідали за програмування гри, і з «Digital Amigos», які б розробляли графіку гри, і було оголошено що «Sadness» видадуть в четвертому кварталі 2007 року.