Then it transforms each element of the heightmap into a column of pixels, determines which are visible (that is, have not been occluded by pixels that have been drawn in front), and draws them with the corresponding color from the texture map.
Потім він перетворює кожен елемент карти висот в стовпчик пікселів, визначає, які з них видимі (тобто не були заблоковані пікселями, які були зроблені попереду), і малює їх відповідним кольором з текстурної карти.