In late 1991, the fledgling id Software released Catacomb 3D, which introduced the concept of showing the player's hand on-screen, strengthening the illusion that the player is viewing the world through the character's eyes.
Наприкінці 1991 року молодий Id Software випустив Catacomb 3D, в якому застосовано ідею показу рук гравця на екрані, що посилило ілюзію того, що гравець переглядає світ через очі персонажа.