The System/36 used virtually the same RPG II, SDA, OCL, and other technologies that the System/34 used, though it was object-code incompatible.
System/36 використовували практично ті ж самі програмні засоби - RPG II, SDA, OCL, а також інші технології, які використовувалися в System/34, хоча їх об'єктні коди були несумісні.