Wired's Chris Kohler explained that, similar to how the alternate universes within the story all had their similar "constants" and different "variables", the game could be played through in an infinite number of ways, but that certain things would always be the same.
Кріс Колір з Wired пояснив що, подібно до того, як всі альтернативні світи всередині історії мали свої подібні «постійні» і різні «змінні», гра може бути відтворена нескінченним числом способів, але деякі речі завжди будуть однаковими.