In preparation for the launch, Mark Cerny has stated that "pressure was very, very high", with a typical game being allotted only three months of development time.
В рамках підготовки до запуску, Марк Черни заявив, що «тиск був дуже, дуже високим», з типовою грою була відведена тільки три місяці часу розробки.