The origin of all the LOD algorithms for 3D computer graphics can be traced back to an article by James H. Clark in the October 1976 issue of Communications of the ACM.
Походження всіх алгоритмів LOD для 3D комп'ютерної графіки можна простежити в статті Джеймса Х. Кларка у журналі Communications of the ACM за жовтень 1976 року.