True micropolygon renderers have always been able to do what sub-pixel-displacement achieved only recently, but at a higher quality and in arbitrary displacement directions.
Справжні мікрополігоні рендери завжди були в змозі зробити те, що зміщення субпікселя тільки останнім часом, але з більш високою якістю і в напрямках довільних переміщень.