Each level in the game has a corresponding set of rhythms and sounds; the harmonic structure of these elements changes based on the size and shape of the player's subways system.
Кожен рівень в грі має відповідний набір ритмів і звуків; гармонічна структура цих елементів змінюється в залежності він розміру і форми мережі метро гравця.