Maeda also commented that he wanted to write Air to give players the chance to experience the entire story as a whole rather than just a sum of differing parts as typical bishōjo games do, including Kanon.
Маэда также прокомментировал, что желал дать игрокам возможность ознакомиться с сюжетом как с единым целым, а не набором отдельных частей, которые часто имеют место в бисёдзё-играх, в том числе и в Kanon.