During an attack animation damaging nodes track their positions every 32 ms and connect their current position with their position 32 ms ago resulting in a damaging vector.
Во время анимации атаки повреждающие узлы отслеживают свои позиции каждые 32 ​​мс, сопоставляют их текущее положение с их позицией 32 мс назад, тем самым образуя вектор повреждений.