According to Ars Technica, Utopia was a turn-based strategy game with hybrid elements that ran "in real-time but events happened on a regular turn-based cycle."
Согласно Ars Technica, Utopia была пошаговой стратегической игрой с гибридными элементами, которые работали «в режиме реального времени, но события происходили в обычном пошаговом цикле».