He also worked on Warcraft II: Tides of Darkness, Diablo and StarCraft, where he, among other things, designed and created the MPQ archives used in all Blizzard games after Diablo.
Он также работал над Warcraft II: Tides of Darkness, Diablo и StarCraft, где он, среди прочего, разрабатывал формат MPQ-архивов, использовавшийся во всех играх Blizzard, начиная с Diablo и заканчивая Heroes of the Storm.