WB took this low-key approach to adapting the film to avoid rushing the game on this tight schedule, as most film games are panned by critics and gamers.
WB принял этот сдержанный подход к адаптации фильма, чтобы избежать спешки игры в этом плотном графике, так как большинство киноигр разрабатываются критиками и геймерами.