It was also planned that the snake would grow as he ate, but this was discarded because it created significant gameplay problems, one of which was that the game would have had to be virtually redesigned for a short snake.
Также планировалось, что змея будет расти, когда ест, но эта идея была отброшена, так как она создавала серьёзные проблемы с геймплеем, одним из которых было то, что игра должна была быть практически переработана для короткой змеи.