Amano also cited that there were other reasons, such as time limits in development, and the developers' increased focus towards the graphics, in attempt to amplify the appeal of the Nintendo 3DS console.
Амано также отметил, что были другие причины для этого, такие как сжатые временные рамки разработки, а также концентрация разработчиков на графике в попытке усилить привлекательность консоли Nintendo 3DS.