Each member of the small team assumed multiple roles; for example, the game's first two levels were designed by Paul Neurath, while the rest were built by artists, designers and programmers.
Каждый член небольшой команды разработчиков исполнял одновременно по нескольку ролей, например, первые два этажа подземелья спроектировал Пол Нойрат, в то время как остальные создавались художниками, дизайнерами и программистами.