On R600, this totals 16 pixels per clock for FP16 textures, while higher precision FP32 textures filter at half-speed (8 pixels per clock).
В чипе R600 это означает 16 пикселей за такт для FP16-текстур, тогда как FP32-текстуры с более высокой точностью фильтруются на половинной скорости (8 пикселей за такт).