(In a real Kriegspiel game, Black would not see White's moves, but for a problem in which White is to force a win, one must assume the worst-case scenario in which Black guesses correctly on each move.)
(Отметим, что в реальной игре чёрные не могут видеть ходов белых, но в задаче, в которой белые должны победить, надо предполагать наихудший сценарий, то есть правильные и наилучшие ходы чёрных.)