Although players had previously recorded segments of gameplay, these were usually deathmatches or speedruns, attempts to complete a map as quickly as possible.
Хотя игроки клана ранее записывали фрагменты игрового процесса, это были, как правило, Deathmatch’и или скоростные прохождения игры, то есть попытки завершить прохождение карты как можно быстрее.