Unlike God of War where magic had a small role, Daniels said that for God of War II, their goal was to make magic an integral part of the combat system and to make it more refined.
Дэниелс заметил, что в отличие от God of War, где магия играла небольшую роль, в God of War II их целью было сделать магию неотъемлемой частью боевой системы и сделать её более утончённой.