The 3d art community frequently references that while the programs they utilize render and shade the objects, their efforts are more akin to the sculptor or architect, presenting an aesthetically arranged, lighted, and textured scene.
Сообщество 3D-искусства часто ссылается на то, что, в то время как программы, которые они используют для рендеринга и затенения объектов, их усилия более схожи с скульптором или архитектором, представляя эстетически организованную, освещенную и текстурированную сцену.