Like many other platformers of the 8-bit and 16-bit era of video games, levels are side-scrolling, played on a two-dimensional plane in which Kirby can move left or right as well as jump.
Как и во многих платформерах 8-битной и 16-битной эры видеоигр присутствует система прокрутки уровня, а сама игра проходит в двухмерной плоскости, в которой Кирби может двигаться влево и вправо, а также прыгать.