In May 2017, it was reported that the implementation of the Vulkan graphics API had shown some performance improvements approaching 400%, pushing several games into "playable" status.
В мае 2017 года сообщалось, что реализация графического API Vulkan улучшила производительность вплоть до 400 %, подтолкнув несколько игр к «воспроизводимому» статусу.