As the original plot for the game involved a timid Prince Fluff searching for his lost mother, Tomita originally hoped to create a "new kind" of feeling introduced in the game's opening: soft and sweet, yet also sad and unsettled.
Поскольку в сюжете оригинальной игры участвовал нерешительный Принц Пух, ищущий свою потерянную мать, Томита изначально надеялся создать «новый вид» чувства, демонстрируемого в начале игры игры: мягкий и милый, но также грустный и нерешённый.