Warshaw used those days to design the structure of the game and segmented the concept into four ideas: world, objective, path to achieve the objective, and obstacles.
Эти дни Уоршоу использовал для выработки общей концепции игры и выделения из неё четырёх составляющих: игрового мира, цели игрока, пути к цели и препятствий на этом пути.