To avoid spending too long worrying about sound quality, Swire drafted the demos for In Silico using Commodore 64 and Nintendo emulators, and basic synthesiser sounds.
Чтобы не потратить слишком много времени, беспокоясь о качестве звука, Свайр записывал демозаписи для In Silico, используя лишь эмуляторы Commodore 64 и Nintendo, и простейшие звуки синтезатора.