Adaptive music was first used in the video game Frogger by Konami (1981), where the music would abruptly change once the player reached a safe point in the game.
Адаптивная музыка впервые была использована в видеоигре Frogger (1981), выпущенной Konami, в которой музыка резко сменялась после того, как игрок достигал безопасной точки в игре.