Like many of its predecessors, the demo was recorded in Quake's networked multiplayer deathmatch mode, but "it marked the transition from sports footage to moviemaking.
Как и многие его предшественники, демо было записано в Quake в сетевом многопользовательском режиме Deathmatch, но «оно ознаменовало переход от спортивной съёмки к созданию фильма.