The NES was built in a three part architecture that used a small cryptographic security kernel to separate the trusted and untrusted network protocol stacks.
В NES была использована архитектура, состоящая из трёх частей, которая использовала небольшое криптографическое ядро безопасности для разделения доверенных и недоверенных стеков сетевого протокола.