Obsidian's co-founder, Feargus Urquhart, said that the game was originally going to be released in 2005, but it was later moved up to December 2004 after E3; according to him, Obsidian had to choose between "get in trouble or get it done".
Основатель Obsidian Entertainment, Фергюс Уркхарт, сказал, что игра первоначально должна была быть выпущена в 2005 году, но позже она была перенесена до декабря 2004 года после E3; по его словам, Обсидиану пришлось выбирать между «попаданием в беду» или «это должно быть сделано».