In January 2014, they realized they could make the player character switch between human and squid forms, which allowed them to come up with other ideas, such as swimming through ink or sustaining damage while maneuvering in enemy ink.
В январе 2014, команда осознала, что они могут дать персонажу возможность переключаться между человеческой и кальмарной формой, что позволило разработчикам добавить и другие идеи, такие как плаванье в чернилах или получение урона при нахождении в чужой краске.