Barone aimed to give the player the feeling of immersion in a small farming community, stating that he wanted Stardew Valley to be a fun game, while also wanting it "to have real-world messages".
Барон желал добиться для игрока ощущения погружения в жизнь небольшой фермерской общины; он заявлял, что хотел, чтобы Stardew Valley была увлекательной игрой, но одновременно несла в себе «послание из реального мира».