王者峡谷在本赛季新增了两个Ban位，排位禁用人数增加至6个，即便如此，对于拥有105位英雄的峡谷来说，6个Ban位依旧难以抵挡部分强势英雄的登场，特别是有些玩家喜欢禁用不难反制的，而忽略真正的版本之子，例如上分利器澜和嬴政，那么在日常排位时，遇到敌人祭出这些英雄该如何克制呢?  小编建议大家可以通过装备以及阵容两个方面进行克制! 若敌人先手选择澜的话，那么大家可选择三位英雄进行反制，首先东皇+张良组合可以完美克制这类喜欢突进贴脸又能秀的刺客;其次首选盘古，澜2技能非常吃普攻追击，因此盘古的缴械机制能够让澜原地罚站，输出中断后，己方就可以趁机集火突脸的澜!  而敌方选择嬴政的话，后期全员出一件魔女斗篷是很有必要的，英雄克制方面，小编同样介绍三位，分别是上官婉儿、司马懿和盾山，其中上官婉儿属于效率清线且能近身打出一套爆发的英雄，非常克制嬴政这种没有位移和控制技能的炮台法师;司马懿也是一位擅长近身输出的法刺，特别是嬴政大招后，可以近身接普攻绕到其身后，搭配沉默技能让嬴政用不出闪现，一套爆发平A带走;而盾山虽然克制嬴政，但嬴政同样反克盾山，盾山举盾能被快速消耗，不过在嬴政压塔时可防守一二，为己方英雄创造反打的机会。  另外日常排位时，C位除了讨厌澜之外，还有“隐身”和“勾人”也是非常招人烦的两大机制，这两个机制的代表英雄是兰陵王和钟馗，其中兰陵王的克制英雄有鬼谷子、哪吒、司马懿和百里守约这类能获取视野的英雄，只要打团前得到兰陵王视野就能进行反制，避免处于被动，同时小编建议在有兰陵王的对局，射手尽量猥琐塔下，甚至可以在前期出一件守护者之铠过渡一下!  钟馗的钩子考验预判，若敌方有钟馗，那么己方C位可通过走位进行闪躲，同时阵容方面尽量选择一些拥有霸体或硬控的坦克，例如白起、牛魔和廉颇，若钩中白起等于是给队友勾过来一个“爹”，意味着白起不用闪现也能嘲讽后排，牛魔被勾后刚好接大招反打，而廉颇是最不怕控制的坦克，同样能释放两段击飞反打!  结语：大家日常排位遇到队友没有禁选强势英雄时，不妨从阵容上进行反制，否则很容易被敌人打崩，而在此之前可先通过匹配局练习扩充自己的英雄池，避免B/P出现短板。那么小伙伴们你觉得现版本还有哪些英雄难以对付呢?欢迎留言讨论!
梯度排行榜 结合数据分析当前版本的形势和格局，让大家了解当前版本的强势英雄，选择正确的英雄冲分。 数据来源 ①王者营地英雄榜最新数据，包括所有段位和巅峰榜1350分以上 ②王者营地赛事数据 ③以巅峰榜数据为主，段位数据和赛事数据为辅 注：以下排行仅代表个人意见，文末附上分英雄推荐 S22赛季的调整 ①牛魔：被动增加双抗范围增加，数值减少。一二技能优化。 ②鲁班大师：重塑，一技能不能击退目标单位，改为小段位移;大招不能再秒拉。 牛魔双胜率第一 作为牛年的主角，牛魔在S22彻底崛起，目前不管是排位赛还是巅峰赛，胜率都是辅助第一。牛魔崛起的原因我觉得有三个： ①被动的增强 以被动的部分数值降低作为代价，增加被动的生效距离，这个改动非常贴心。原来生效距离500其实很小，而800刚好就是无位移射手的射程，这样牛魔的被动基本能覆盖主战场，能够增加自己的坦度和更好地保护队友。 ②一技能的调整 一技能简单利落，造成一次非常可观的伤害，一级一技能的基础数值高达450点，这是什么概念?橘右京二技能初始伤害才330点，而一个不带坦克铭文的英雄初始生命值也才3000多点。这样一来牛魔前期在攻防两端可以提供很大的作用。 ③前期节奏更加重要 前期的时候，牛魔被动150点双抗提供的加成非常可观，我试过好几次在一分钟河蟹争夺战的时候，对面明明残血了就是杀不了，结果上头自己GG了，等于前期节奏让给对面了，一来一回相差很多。 重塑的鲁班大师威力不在  新版鲁班大师的威力真的降低了很多，从原来的非Ban必选，到如今Ban率勉强过50%就证明了他的威胁正在降低。 ①一技能战略意义下降 我们都知道兵线的重要性，有了旧版鲁班大师之后，开局可以让中路兵线晚点到达线上，我方快速抢线抢节奏。团灭对方时需要拆塔，兵线走得慢鲁班大师可以帮忙。这个战略意义是非常高的。 ②开团能力严重下降 旧版鲁班大师可以实现大招闪拉秒开，再用一技能推到队友身边，而命中的目标就算有闪现或者是净化按慢了，都可能跑不掉。命中不了没关系，毕竟如果大招只射一发，冷却是非常快的。而新版大招虽然是一个扇形区域群控技能，但命中之后一定要等待1秒后才能把人拉回，这就给了目标足够的反应时间，而对于有位移的英雄，完全可以通过位移离开你的攻击范围。 新版的鲁班大师威力真的小了很多，但瘦死的骆驼比马大，有二技能的存在，鲁班大师依旧是一个攻守兼备的辅助。 巅峰赛四大辅助：太乙真人、盾山、鲁班大师、大乔。  排位赛四大“被禁”辅助：蔡文姬、盾山、东皇、瑶。  自从新赛季排位赛的ban位增加至6个后，辅助英雄的禁用率直线上升，甚至五排的时候多次遇到双方禁了6个辅助的情况。出现这种情况很正常，如果有看KPL的小伙伴们就知道，在职业战队来说，拿什么辅助关乎到打什么体系。 辅助也是一个低操作高收益的存在。没有梦魇/制裁蔡文姬可以奶到你怀疑人生，太乙真人站着不动都可以给你加钱，东皇太一前中期大谁谁死，盾山难以针对，瑶+野王/马可/阿离可以二打三、二打四。 上分英雄推荐 1、牛魔  铭文推荐：10宿命、10虚空、10调和 技能加点：主二技能，带闪现 推荐理由：双榜胜率第一不是说笑的，牛魔在前期攻防两端的存在感很强，又有两个控制和一个debuff技能，配合前期强势的打野，不管是入侵野区还是控远古生物都非常好用。 牛魔没啥操作难度，练好大闪就可以了。现在二技能也可以配合闪现使用，但没有太大必要，毕竟威力太小，且闪现cd长。大闪的时候，大招尽量往反方向放，这样才能打对面一个措施不及。  2、刘禅  铭文推荐：10宿命、10虚空、10调和 技能加点：主一技能，带闪现 推荐理由：刘禅真的是一个被低估的英雄，他的坦度非常可观，拥有很恶心的连环控，同时也是一个推塔小能手。 简短教学： ①召唤师技能一定要带闪现 这个可以解决刘禅腿短的问题，配合二技能二闪开团，然后就是一套连环控制。刘禅的技能本身就可以对防御塔造成干扰，因此没有必要带干扰。 ②连环控 满级满CD的情况下，刘禅一技能是4.2秒，一技能的加速持续3秒，但是强化普攻(可以击飞目标)的持续时间是5-6秒，所以中后期刘禅完全可以打出这套长达2-3秒的连环控：先存1技能强化普攻，然后2闪A1A。  ③拆塔 拆塔也是刘禅一项非常重要的技能，所以实战对局时我们要跟对线有优势的队友，一套1二闪A连招可以把对面守塔英雄打至残血，那么我们起码可以把防御塔磨掉三分之一甚至一半的血量。记住，这是一个拆塔游戏!