kor_real_world_326
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{"gt_parse": {"c2t": "이 블록 다이어그램은 어떤 프로세스의 결정 흐름을 나타내고 있습니다. 다이어그램의 상단에서 시작하여 각 단계별로 조건에 따라 다음 단계로 진행되는 방식을 설명하겠습니다.1. 상단에 A와의 전투발생,A와의 포획확률 P(%)라는 입력이 있습니다.2. 첫 번째 결정 노드는 24시간내 A와의 전투가 존재하는가?로, 여기서 '예'와 '아니오'의 두 갈래로 나뉩니다.3. '예'의 경우, 가장 최근 전투와의 시간간격(분) = T로 진행됩니다.4. '아니오'의 경우, 다른 분기와 합쳐서 P = 50% (초기값) 으로 연결됩니다.5. 가장 최근 전투와의 시간간격(분) = T에서 다음 조건인 t < 150분으로 진행됩니다.6.  t < 150분에서 예의 경우 t < 5분으로 진행됩니다.7.  t < 150분에서 아니오의 경우 P < 50%로 진행됩니다.7. P < 50%에서 '예'의 경우, 150분 5%만큼 P증가로 진행됩니다.8. P < 50%에서 '아니오'의 경우, 24시간내 A와의 전투가 존재하는가?의 결과와 합쳐서 P = 50% (초기값) 으로 연결됩니다.9. t < 5분에서 '아니오'의 경우, P - 10%로 진행됩니다.10.t < 5분에서  '예'의 경우, P - 30%로 진행됩니다.11. 150분당 5% 만큼 P 증가에서 P > 50%로 진행됩니다.12. P > 50%에서 '아니오'의 경우, 포획확률 P(%)를 적용한 전투를 개시합니다.13. P > 50%에서 '예'의 경우, P - 50% (초기값)으로 진행되며, 이는 포획확률 P(%)를 적용한 전투를 개시합니다.P - 30%에서 포획확률 P(%)를 적용한 전투를 개시합니다.15. P - 10%는 포획확률 P(%)를 적용한 전투를 개시로 이어집니다.이 다이어그램은 각 단계에서의 결정에 따라 전투 개시를 조정하는 과정을 시각적으로 표현한 것입니다."}}