ما با استفاده از مبانی بازی‌سازی مثل امتیاز و رتبه و آواتارها، توانستیم به طور موقت در آنها علاقه ایجاد کنیم اما بعد از اینکه این کار از تازگی افتاد همه چیز به اول برگشت. 
We tinkered with gamification elements like points, badges and avatars, and we'd see a temporary spike in engagement but things would go back to normal as soon as the novelty wore off. 