[보도자료] 4차산업혁명 시대에 대비한 인재양성을 위해 소프트웨어교육을 강화하고, 법·정책적 지원도 강화되어야
초·중등 소프트웨어교육 운영실태와 개선과제
IV. 소프트웨어교육의 운영 현황 및 실태조사
3. 소프트웨어교육 관련 교육과정 편성 현황
가. 교육과정 내 편성
□ (수업 시수) 2015 개정 교육과정 은 소프트웨어교육을 초등학교 실과 교과에서 17시간 이상, 중학교 정보 교과에서 34시간 이상 편성·운영하도록 규정하고 있음
- 학년군 및 교과(군)별 시간 배당은 연간 34주를 기준으로 한 2년간의 기준 수업 시수를 나타내는 것이므로, 실과 교과 내에서 진행되는 소프트웨어교육 17시간은 1학기 동안 주당 1시간 수업 상당을 의미함 
○ 중학교 소프트웨어교육은 1~3학년군 총 수업 시수(3,366시간) 중 1.01%, 과학/기술·가정/정보 교과군(680시간) 중 5% 비율의 편성을 의미함
- 학년군 및 교과(군)별 시간 배당은 연간 34주를 기준으로 한 3년간의 기준 수업 시수를 나타내는 것이므로, 정보 교과 내에서 진행되는 소프트웨어교육 34시간은 2학기 동안 주당 1시간 수업 상당을 의미함
2015 개정 교육과정은 소프트웨어 교육을 중학교 정보 교과에서 몇 시간 이상 편성 운영하도록 규정하고 있어