국립과천과학관, ‘창의과학아카데미’ 겨울학기 수강생 모집
국립과천과학관, ‘창의과학아카데미’ 겨울학기 수강생 모집<br>2018년 겨울학기 교육 주제별 주요 학습 내용 <br>□ SW융합 (9개 주제) <table><tbody><tr><td>연번</td><td>대상</td><td>주제명</td><td>학습 내용</td></tr><tr><td>1</td><td>초1~2</td><td>언플러그드 컴퓨팅놀이</td><td>다양한 언플러그드 놀이 활동으로 처음 접하는 컴퓨터와 소프트웨어에 흥미를 갖고 문제 해결 과정을 통해 컴퓨팅사고력을 향상 시킬 수 있다.</td></tr><tr><td>2</td><td>초3~4</td><td>피지컬 컴퓨팅교실</td><td>EPL(Educational Programming Language)을 알고 엔트리를 활용한 블록 코딩을 학습한다.- 메이키메이키를 이용하여 다양한 과학 융합 피지컬 컴퓨팅 작품을 만들며 창의력과 컴퓨팅 사고력 향상시킬 수 있다. </td></tr><tr><td>3</td><td>초4~6</td><td>열려라! 스마트 코딩</td><td>간단한 미션을 블록코딩으로 해결해 보고, 하드웨어 보드의 원리를 이해하여 센서로 측정한 데이터를 이용한 코딩도 할 수 있다.</td></tr><tr><td>4</td><td>초4~6</td><td>게임은 내 친구, 이젠 만들자!</td><td>엔트리의 블록코딩 툴을 활용하여, 자신만의 이야기를 만들고, 스스로 디자인을 한 캐릭터와 아이템을 소재로, 게임을 완성하는 즐거움을 맛본다. </td></tr><tr><td>5</td><td>초4~6</td><td>스마트폰 앱 만들기</td><td>스마트폰의 기능과 여러 가지 어플리케이션에 대하여 이해하고, 앱 인벤터를 사용하여 안드로이드 스마트 폰에서 구동되는 다양한 앱을 만들어 본다.</td></tr><tr><td>6</td><td>초5~6</td><td>파이썬 프로그래밍시작!_초등</td><td>컴퓨터 프로그래밍 언어인 파이썬을 쉽고 재미있게 배운다. 그림 그리기, 게임 만들기 등의 예제 프로그램 작성을 통해 기본적인 프로그래밍 개념을 이해한다.</td></tr><tr><td>7</td><td>초4~6</td><td>IoT코딩교실 주니어</td><td>아두이노 보드와 원하는 목적에 맞는 부품들을 구성하고 동작을 코딩하여 여러 가지 자동 장치를 만들고 주요 부품들의 활용 방법에 대하여 생각한다.</td></tr><tr><td>8</td><td>초3~5</td><td>어서와~ 로봇코딩은 처음이지?</td><td>로봇과 스크래치 프로그램을 사용하여 로봇코딩을 이해하고, 로봇센서를 사용하여 센서값에 따라 동작하는 프로그램을 통해 컴퓨팅 사고력을 키울 수 있다.</td></tr><tr><td>9</td><td>초3~5</td><td>헬로 마이크로 코딩</td><td>논리적인 명령으로 원하는 동작과 일을 하도록 하는 코딩을 재미있고 쉽게 배우고 그 원리를 이용한 게임을 작성해 본다.- 피지컬컴퓨팅 도구에 대해 이해하고, 이를 활용하여 박수 소리를 인식한 전등과 서보모터로 조종하는 자동차 게임을 프로그래밍으로 구현할 수 있다. </td></tr></tbody></table>
초등학교 1,2학년은 2018년 창의과학 아카데미 겨울학기에서 무엇을 배울 수 있니