16년 750억원 규모 디지털콘텐츠 펀드사업 추진
750억원 규모 K-ICT 디지털콘텐츠 펀드 조성 - 컴퓨터그래픽(CG), 가상현실(VR), 애니 등에 중점 투자
□ 미래창조과학부(장관 최양희, 이하 ‘미래부’)는 국정과제, K-ICT 전략 및 컴퓨터그래픽(CG) 산업육성 계획 등에 따라, 문화와 정보통신기술(ICT)의 지속적인 융합 추진을 위해,
ㅇ 미래부가 270억원을 출자하고, 문체부(50억원)·중기청(50억원) 공동 출자와 국책은행 및 민간투자를 유도하여 컴퓨터그래픽(CG)/특수효과(VFX) 전문 펀드 등 총 750억원 규모의 디지털콘텐츠 펀드를 조성한다고 밝혔다.
□ 그간, 미래부는 디지털콘텐츠 산업의 선순환 생태계 구축에 필요한 투자기반 확충을 위해,
ㅇ ‘14년부터 총 1,005억원의 정부 출자금을 마중물로 국책은행 및 민간자금 등을 유치하여 총 2,692억원의 펀드를 결성(‘15년말)하고 401억을 투자한 바 있다.
ㅇ 특히, 업계경력 3년 이하의 디지털콘텐츠 창업 및 중소기업에 집중투자(258억원, 64.38%)함으로써 디지털콘텐츠 산업의 창업환경을 조성하는데 기여했다.
ㅇ 또한, 단기수익 실현을 위한 프로젝트 투자가 아닌 기업 지분(338억원, 84.3%)에 투자함으로써 콘텐츠 기업의 지속성장을 위한 환경 조성에도 일정 역할을 했다.
미래부는 콘텐츠 기업의 지속성장을 위한 환경 조성에 어떻게 기여했어