디지털콘텐츠 신시장창출 및 글로벌유통활성화 방안모색
디지털콘텐츠 신시장 창출과 글로벌 유통 활성화 방안 모색 - 최재유 미래부 2차관,‘창조경제 실현을 위한 제13차 ICT정책 해우소’ 개최 -
□ 미래창조과학부(장관 최양희, 이하 ‘미래부’) 최재유 2차관은 6월 12일 ‘제13차 정보통신기술(이하, ’ICT‘)정책 해우소’를 개최한다.
ㅇ 최재유 2차관은 간담회에 앞서 ‘다면영상시스템(ScreenX)’ 관람 및 ‘실감영상 교육센터’를 방문하였다.
- 특히 ‘다면영상시스템(ScreenX)’은 영화관 전면 스크린뿐만 아니라 좌우 벽면에도 영상을 투사하여 3면을 상영에 활용하는 시스템으로, 씨제이 씨지브이(CJ CGV), 한국과학기술원(KAIST), 기술벤처(㈜카이)가 공동 개발하여 세계 최초로 상용화하였으며 세계시장(상영관 기술 및 콘텐츠 제작 등) 진출을 위해 준비 중이다.
※ 다면영상시스템은 ‘제3차 창조경제민관협의회’에서 플래그쉽 프로젝트로 선정(2015.1.8)
- ‘실감영상 교육센터’는 3차원(3D), 초과화질(UHD), 가상현실(VR) 등을 기반으로 더욱 실감나는 디지털콘텐츠 개발 전문인력을 양성하는 곳으로 2011년부터 현재까지 약 2,800여 명이 교육을 받았으며, 동 교육센터 출신들이 ‘로마3D', '명량’(회오리 바다) 등 제작에 참여한 바 있다.
제3차 창조경제민관협의회에서 플래그쉽 프로젝트로 선정된 시스템은 무엇이니