창조경제시대, 문화융성을 위한 콘텐츠 금융지원
창조경제시대, 문화융성을 위한 콘텐츠 금융지원 - 유망 콘텐츠에 대한 「프로젝트 금융형 대출」 시행 - 
□ 창조경제 시대, 문화콘텐츠 산업의 경쟁력 강화를 위해 메자닌(투+융자) 금융의 특성을 가미한 “프로젝트 금융형 대출” 상품이 시범 운영된다. 
□ 중소기업청(청장 ***)과 중소기업진흥공단(이사장 ***)은 한국콘텐츠진흥원과의 협업을 통해 유망 콘텐츠(게임, 음악, 뮤지컬, 애니-캐릭터 등)에 대한 ‘프로젝트형 대출’을 시행한다고 밝혔다. 
□ 금번 시행하는 “프로젝트 금융형 대출”은 콘텐츠 분야의 특성을 감안한 “특정 프로젝트 단위”의 사업성 평가를 통해 지원하는대출상품으로, 
◦ 우선 지원대상은 문화체육관광부가 선정한 5대 킬러콘텐츠를 중심으로 게임, 음악, 뮤지컬, 애니-캐릭터 등 소외장르를 대상으로 하되, 
◦ 정책자금의 공적기능*을 고려, 대기업 중심으로 ‘수직계열화’가 이루어진 “영화”, 민간VC 선투자 프로젝트는 지원에서 제외한다.
* 민간 실패영역의 보완기능 수행, 민간투자 영역과 중복되지 않은 범위내에서 후속투자를 견인할 수 있는 마중물 역할 수행
프로젝트 금융형 대출의 지원대상 장르인 게임, 음악 등은 어디서 선정했지