제2회 창조경제타운 기업매칭데이 개최
엑셀러레이터들이 창조경제타운의 소프트웨어/앱 분야 아이디어에 대한 멘토링에 나서<br>제2회 창조경제타운 기업매칭데이 발표 아이디어 <table><tbody><tr><td>No.</td><td>아이디어 명</td><td>내용</td></tr><tr><td>1</td><td>‘크라잉 베베(Cryingbebe)’</td><td>출시 8개월 만에 다운로드 65000 명 돌파, 예비 맘들의 육아고충을 해결하고 육아의 즐거움을 느낄 수 있도록 보다 양질의 정보를 공유하고 오차가 없는 정확한 울음 분석결과를 제공</td></tr><tr><td>2</td><td>중소기업을 위한 '소셜 멤버십마케팅 플랫폼'</td><td>홍보, 마케팅 채널이 부족한 좋은 상품을 생산/판매하는 기업과 할인정보를 얻고 싶어 하는 소비자를 연결시켜 주는 ‘소셜 멤버쉽 마케팅(SMM)’ 커뮤니케이션 채널</td></tr><tr><td>3</td><td>게임을 이용한 광고 플랫폼</td><td>‘위치기반 서비스+게임+광고’ 3가지 요소를 결합하여 자영업자들의 점포를 알릴 수 있는 어플리케이션으로, 게임개발자와 게임유저 및 자영업자들의 상호 win-win 효과 기대</td></tr><tr><td>4</td><td>글로벌 팬덤 서비스 ‘마이돌’</td><td>스마트폰을 켤 때마다 설정한 아이돌에게 가상의 메시지를 받을 수 있는 잠금화면 어플리케이션. 좋아하는 연예인과의 Interaction을 제공하는 것이 핵심.</td></tr><tr><td>5</td><td>BES(eBook Entertainment SNS) 플랫폼</td><td>‘독서+육성게임+SNS’가 융합된 청소년 맞춤 ‘리딩테인먼트’ 어플, 읽은 책들의 표지 이미지가 열매로 달린 책나무와 책동산을 친구들과 공유하고, 친구의 책표지를 터치하면 독서록 등 독후활동 뿐 아니라 친구가 읽은 전자책의 구매/대여도 가능하며, 독서성과에 따라 꽃, 동물 등 캐릭터가 육성되고 멋지게 책동산이 꾸며지는 재미를 통해 독서 유도 효과</td></tr><tr><td>6</td><td>콜키퍼(스마트폰 디바이스의 전화/문자, SNS 알림음을 사용자가 선택적으로 필터링하는 앱)</td><td>기존 휴대폰 기술의 한계점인 이슈화 되고 있는 통신공해로 부터 해방될 수 있도록 상황에 따라, 심리적 요인에 따라 받고 싶은 전화나 푸쉬를 선별하여 받을 수 있도록 설계된 최적의 솔루션</td></tr><tr><td>7</td><td>실시간 모바일 영상 SNS</td><td>-</td></tr><tr><td>8</td><td>게임 과몰입 방지 보호자 승인 서비스</td><td>1. 자녀가 게임에 로그인하면 부모 휴대폰번호를 입력하게 하고 부모가 안내전화를 받은 후 부모의 인증정보와 게임이용 시간을 휴대폰에 입력하게 함2. 부모가 입력한 인증정보를 이동통신사로 전송하고 성인 확인 및 가입자 확인을 함3. 확인결과를 게임회사로 전송하고 확인결과가 정상이면 게임회사는 청소년을 게임에 로그인해주고 부모가 입력한 시간만큼 게임을 이용함</td></tr></tbody></table>
출시 몇 개월 만에 크라잉 베베는 65000명의 다운로드 횟수를 돌파했을까