코로나19 시대의 국제문화교류 정책 방향 제시
제1차 국제문화교류 진흥 종합계획(2018~2022) 개정판<br><추진전략 2> 국제문화교류“새로운 기준”선제적 대응<br>① 4차산업혁명과 국제문화교류의 접목<br>4차 산업혁명 관련 주요기술<br><br> <table><tbody><tr><td>기술명</td><td>개요</td><td>사례</td></tr><tr><td>사물인터넷(IOT:Internet of Things)</td><td>사물인터넷은 사람과 사람간의 통신을 넘어 사물에 인터넷 주소를 부여하고 사람과 사물, 사물과 사물간의 통신을 이끌어내는 기술</td><td>도서관 도서대출, 박물관 유물관리, 테마파크 놀이정보를 실시간으로 수집 관람객에 정보 제공</td></tr><tr><td>빅데이터분석 기술</td><td>기존 데이터보다 너무 방대하여 기존의 방법이나 도구로 수집/저장/분석 등이 어려운 정형 및 비정형의 대규모 데이터* 이용자 검색기록, 구매기록 등 데이터를 분석하여 이용자 취향에 맞는 맞춤형 콘텐츠 추천 서비스 등에 활용</td><td>알파고(바둑)는 10만개 이상 기보를 학습 넷플릭스는 사용자빅데이터를 분석 영화추천 서비스에 활용</td></tr><tr><td>인공지능(AI: artificialintelligence)</td><td>인간의 학습능력, 추론능력, 지각능력, 자연 언어의 이해 능력을 컴퓨터 프로그램으로 구현</td><td>구글 알파고(바둑), IBM 왓슨(자율주행),구글 딥드림(화가)</td></tr><tr><td>가상현실(VR: virtualreality)</td><td>컴퓨터 그래픽 등을 사용해 실제가 아닌 인위적으로 만들어낸 특정한 환경 또는 상황에서 사용하는 사람이 실제인 것처럼 느끼며 상호작용할 수 있도록 하는 기술</td><td>가상현실 스포츠, 가상현실 놀이(롤러코스트), 가상현실 박물관 등</td></tr><tr><td>증강현실(AR: augmentedreality)</td><td>실제 환경 또는 상황에 가상 사물이나 정보를 합성해 실제 존재하는 것처럼 보이도록 하는 기술</td><td>포켓몬고(게임), 문화재 복원 앱</td></tr><tr><td>3D 프린팅</td><td>3차원 도면 데이터를 이용하여 입체적인 물품을 생성하는 프린터로 소재는 플라스틱, 고무, 금속, 초콜릿 등 다양한 소재가 활용됨</td><td>공예품, 조형물, 가공제품 제작 등에 활용</td></tr><tr><td>5세대 이동통신(5G)</td><td>최대 속도가 20Gbps에 달하는 이동통신 기술로, 강점인 초저지연성·초연결성을 통해 4차산업혁명 핵심 기술 구현의 기반이 되는 기술</td><td>가상/증강현실 콘텐츠, 자율주행자동차, 사물인터넷 기술 등</td></tr></tbody></table>
도서관 도서대출에 사용될 수 있는 4차 산업혁명 기술은 뭐야