“대한민국 대학생, 6차산업을 외치다!”
“대한민국 대학생, 6차산업을 외치다!”<br>《공모전 주요내용》<br>◇ 공모전 결과<br> ❍(목적) 대학생의 창의적인 아이디어를 농업·농촌에 접목한 참신하고 창의적인 사업 모델 발굴<br> ❍(내용) 6차산업 관련 사업계획서 평가를 통해 최종 10개 팀 선정<br>  * 농식품부장관상 5점(대상 1, 최우수상 2, 우수상 2), 실용화재단 이사장상 5점(아이디어상)<br> ❍(추진일정) 접수(6.8~7.1), 예선(7.9~10), 창업캠프(7.16~17), 멘토링(8.11~22), 본선(8.28)<br> ❍(선정결과) 우수상 이상(5개팀)  / 최종 선정된 10개팀 중 8개팀 창업준비중 <table><tbody><tr><td>훈격</td><td>팀명(학교명)</td><td>주요 내용 </td></tr><tr><td>대 상<br>(1점) </td><td>내손으로<br>(고려대) </td><td>친환경 농산물을 이용한 반려동물 사료 만들기 체험 및 농장활용 애견쉼터 서비스 제공</td></tr><tr><td rowspan='2'>최우수상<br>(2점) </td><td>기상천외<br>(KAIST) </td><td>포트 단위로 생산 판매되는 새싹인삼을 판촉용 또는 소비자에게 직접 판매하여 인삼의 유통채널 확산</td></tr><tr><td>EASY:WUM<br>(중앙대) </td><td>“키트 & 애플리케이션”을 기반으로 어린이용 작물체험 키트를 제작·체험마을에서 판매하도록 제공하여 체험프로그램과 연계된 홈 작물체험 및 식습관 개선 프로그램 추진</td></tr><tr><td rowspan='2'>우수상<br>(2점) </td><td>육값<br>(한경대) </td><td>농산물을 활용한 디톡스 프로그램(블렌딩, 동화 디톡스 체험 등)을 개발·제공하고, 개인맞춤 음료를 만들어 판매</td></tr><tr><td>Berry Hansome<br>(중앙대) </td><td>가상으로 농작물 또는 식물을 키운 뒤, 재배한 농작물을 가지고 직접 농장에 방문하여 체험학습을 즐기는 교육용 게임 앱</td></tr></tbody></table>
대한민국 대학생, 6차 산업을 외치다 공모전 대상을 받은 팀은 어디야