글로벌 컴퓨터그래픽(CG) 선도기업 본격 육성
글로벌 컴퓨터그래픽(CG) 선도기업 본격 육성
□ 미래창조과학부(장관 최양희, 이하 미래부)는 지난 제19차 「경제관계 장관회의」(2015.10.14)에서 발표된 ‘컴퓨터그래픽(CG) 산업 육성계획’의 후속조치로 진행된 ‘컴퓨터그래픽(CG) 지원사업’에 최종 선정된 기업‧프로젝트(총 9개)를 발표하였다.
o 컴퓨터그래픽(이하, ‘CG’)은 소프트웨어(이하, ‘SW’)기반의 시각‧영상기술로서, 영화, 게임, 애니, 가상현실(VR) 등 경쟁력 있는 고품질 콘텐츠 제작기술‧인력을 제공하는 기반 산업이자 고부가가치* 및 일자리 창출효과**가 큰 산업이다.
* 영화 ‘아바타’ 제작비(2.3억불) 80%이상 CG투입, 누적매출액 27.8억불 기록
** 아바타, 트랜스포머의 CG에 각각 1,855명, 1,178명이 투입, 국내 <명량>에도 150여명의 인력이 투입되는 등 고용 창출 가능
어느 부처에 의해 컴퓨터그래픽 지원사업에 최종 선정된 기업, 프로젝트가 보고 되었을까