소프트웨어 놀이터 사업 시범운영 추진
지역아동센터 대상 ‘찾아가는 소프트웨어 놀이터’ 시범운영 추진<br> ‘찾아가는 SW놀이터’사업 시범 운영(안)<br>□ 행사 개요 (제1회‘찾아가는 소프트웨어 놀이터’추진 계획(안))<br> ㅇ 일시/장소 : 2016년 1월 22일(금) 오후 3시 ∼ 5시, 이레지역아동센터(서울 은평구)<br> ㅇ 교육인원 : 초등학교 3학년 ∼ 6학년 총 25명 내외<br> ㅇ 교육내용  <br>  - SW 프로그래밍과 컴퓨터의 작동 원리를 배우고, 이를 활용한 피지컬 컴퓨팅 활동까지 연계된 체험형 교육 추진 <table><tbody><tr><td>차수</td><td>프로그램</td><td>교육내용</td></tr><tr><td>1차(1.22)</td><td>교육용소프트웨어 기본과정(EPL)</td><td>- 언플러그드 활동(엔트리 보드게임) 및 SW기본기능(스프라이트 만들기 및 논리연산 등) 익히기</td></tr><tr><td>2차(1.26)</td><td>응용프로그램 과정(센서보드)</td><td>- 다양한 센서(슬라이드저항, 빛센서, 소리센서)가 내장된 엔트리 센서보드를 이용하여 게임 제작 등</td></tr><tr><td>3차(1.27)</td><td>SW융합과정(피지컬컴퓨팅프로젝트)</td><td>- 전도성 물체를 활용하여, 엔트리 프로젝트를 작동시키는 체험 및 피지컬컴퓨팅 프로젝트 완성</td></tr></tbody></table>
찾아가는 소프트웨어 놀이터 행사 중 2016년 1월 26일에 진행되는 2차 프로그램은 어떤 거야