유통-IT-제조업체가 뭉쳐 유통의 미래를 개척한다
유통-IT-제조업체가 뭉쳐 유통의 미래를 개척한다<br>□ ‘유통산업 융합 얼라이언스’는 인공지능·빅데이터, 가상·증강현실, 표준화 등 3개 분과로 운영하며, 기술 수요조사를 바탕으로 우수과제와 기업을 발굴해 업계 공동의 사업 형태(비즈니스 모델) 및 기술 개발 등에 나선다. <br>① 이날 인공지능·빅데이터 분과에서는 인공지능 시스템 "왓슨(Watson)"으로 업계를 선도하고 있는 아이비엠(IBM)에서 “인공지능 플랫폼과 유통산업의 신(新) 비즈니스 모델”에 대해 발표하고, 인공지능과 빅데이터의 유통산업 적용방안에 대해 논의했다.<br>② 가상·증강현실 분과에서는 전자정보통신산업진흥회에서 “가상현실(VR) 쇼핑몰 구축 방안”에 대하여 발표하고, 가상현실(VR) 쇼핑의 활성화 방안에 대하여 논의했다. <br>③ 표준화 분과에서는 대한상의 유통물류진흥원에서 “상품 메타 데이터베이스(META DB) 서비스 모델”에 대하여 발표하고, 업계가 공동으로 활용 가능한 상품 데이터베이스(DB)의 구축과 표준화 방안에 대해 논의했다. <table><tbody><tr><td>구분</td><td>분과명(간사기관)</td><td>논의주제(예시)</td><td>참여기업</td></tr><tr><td>분과 1</td><td>빅데이터/ 인공지능<br>(전자산업진흥회) </td><td>‣고객 정보, 소셜데이터 기반 맞춤형 상품 추천 엔진 개발<br>‣스마트 물류‧창고 자동화 </td><td>유통‧물류업체, 금융기관(은행‧카드사), 통신사, 빅데이터 분석 및 인공지능(AI) 전문 정보기술(IT) 기업 등</td></tr><tr><td>분과 2</td><td>가상‧증강현실<br>(전자산업진흥회) </td><td>‣가상현실(VR) 스토어 구축<br>‣증강현실/혼합현실(AR/MR) 기반 쇼핑 정보 제공 솔루션 개발 </td><td>유통업체, 증강현실/가상현실(AR/VR) 솔루션 업체, 가상현실(VR) 기기 업체 등</td></tr><tr><td>분과 3</td><td>표준화<br>(유통물류진흥원) </td><td>‣표준화된 상품 정보 메타 DB 구축(외국어 버전 포함) 및 분석 등</td><td>유통‧물류업체, 정보기술(IT) 기술 업체, 제조업체 등</td></tr></tbody></table> < 향후 분과별 논의주제(안) >
유통산업 융합 얼라이언스 회의에서 금융기관, 통신사 등이 참여한 분과명은 어떻게 되지 금융기관, 통신사 등은 유통산업 융합 얼라이언스 회의에서 무슨 분과에 속해 논의했어