[이데일리 김종호 기자] 삼성디스플레이가 올해 북미와 B2B 시장 등에 PC용 곡면(커브드·Curved) 모니터 패널 공급을 대폭 확대한다. 최근 글로벌 게임 시장이 확대되면서 커브드 모니터에 대한 관심이 높아진 가운데 고품질 커브드 모니터 패널 공급을 늘려 시장을 주도하겠다는 구상이다. 삼성디스플레이는 올해 커브드 모니터 패널 공급 목표를 지난해보다 30% 증가한 연간 1000만대 규모로 상향 설정했다고 27일 밝혔다. 글로벌 게임 시장 급성장과 맞물려 최근 커브드 모니터 판매량이 크게 늘어나자 북미와 B2B 시장에도 본격적으로 제품 공급을 확대하기로 했다. 앞서 삼성디스플레이는 2014년 세계 최초로 커브드 모니터 패널을 출시했다. 이후 23.6형에서 49형까지 총 10종의 커브드 모니터 패널을 중국과 대만, 일본 등에 공급 중이다. 커브드 모니터는 최근 글로벌 게임 시장 확대에 따라 가파른 성장세를 보이고 있다. 배틀그라운드와 오버워치, 포트나이트 등 빠른 화면 갱신이 중요한 1인칭 슈팅게임(FPS)에서 커브드 모니터를 통해 몰입감을 극대화할 수 있기 때문이다. 최근 게이밍 시장을 중심으로 한 30인치 이상의 대형 모니터 및 듀얼 모니터 사용 확대 추세도 커브드 모니터 시장 확대에 영향을 미치고 있다. 일반 모니터는 화면이 클수록 중심부와 외각의 시청 거리 차이가 커져 눈의 움직임이 늘어나며 피로도도 높아진다. 화면 중심과 가장자리의 시청거리 차이가 일반 평면 디스플레이보다 짧은 커브드 모니터는 눈과 화면의 거리가 일정해 눈의 움직임이 줄어 장시간 게임에도 피로도를 낮추는 장점이 있다. 업계 관계자는 "매 순간 화면의 여러 곳을 확인해야 하는 게임의 특성상 커브드 모니터를 사용하면 왜곡 없는 게임 몰입은 물론 눈의 피로감도 덜 수 있다"면서 "1인용 모니터인 만큼 TV처럼 각도를 고려해야 할 필요성도 없다"고 설명했다. 이어 "일반 모니터 시장은 데스크톱 PC 판매 감소에 따라 성장세가 둔화됐지만 게임에 특화된 커브드 모니터 시장의 성장은 당분간 지속될 전망"이라고 덧붙였다. 허철 삼성디스플레이 대형마케팅팀장은 "삼성디스플레이는 세계 최초로 커브드 모니터를 개발해 지난 5년간 정체된 모니터 시장의 새로운 성장 동력으로 키워왔다"며 "올해는 더 많은 소비자가 커브드 모니터를 경험할 수 있도록 B2B 시장 확대에 주력하겠다"고 말했다.
삼성디스플레이는 게이밍 시장의 성장과 더불어 커브드 모니터의 수요가 증가하자 커브드 모니터 패널 공급 목표를 대폭 상향하기로 결정하고 본격적인 북미 및 B2B 시장 확대한다고 전했다.