최근 알리바바의 가상 쇼핑몰의 서비스 구현이 중국에서 실행될 것이라고 전해진다. 자체 개발한 VR을 이용한 ‘바이플러스(Buy+)’라고 불리는 도구이다. 미국에서 구글은 AR로 다져진 구글 글레스로부터 웨어러블과 AR을 결합해 왔고, 초기에는 카드보드(Cardboard)와 같이 보급형 VR HMD를 만들어 냈다. 이는 하드웨어가 아닌 OS와 콘텐츠, 서비스에 승부를 걸겠다는 의미이며, VR 산업과 시장을 한차원 격상 시키고자 하는 것으로 볼 수 있다. 때문에 최근 발표에 의하면 구글의 크롬 OS에 Web VR인 ‘VR Shell’은 어떠한 웹사이트도 VR로 볼 수 있도록 올해 가을에 오픈 소스를 공개한다고 발표했다. 그러나, 모든 웹 사이트를 VR로 볼 수 있다는 것은 아니다. 기본적으로 VR 콘텐츠는 제작할 때부터 VR을 고려해야 하기에 발표만을 보면 모든 웹을 VR로 바꾸는 것으로 표현된 것에 오해는 하지 말아야 한다. 단말에서 삼성기어 VR이나 LG 360, 또는 고급형인 노키아의 OZO와 같은 VR 영상 기기들은 급격하게 가격이 떨어지고 있고 저가의 보급형이 쏟아져 나오고 있으며, 한번의 사진 촬영으로 스티치가 되는 소프트웨어 기술 또한 탁월하게 진보하고 있다. 이러한 정황들로 보면 VR은 더욱 생생하고 실감나면서, 가상과 현실을 구별하기 어려운 정도까지 발전할 것은 틀림없는데, 성숙도에 있어서 멀지 않은 5G 시대와 잘 맞는 조합이 될 것이라는 것이 전문가들의 공통된 의견이다. 이제는 관람이 아닌 체험의 시대가 다가오면서 더욱 현실감을 주는 시대가 되었다.
최근 알리바바는 VR을 활용한 바이플러스를 만들었으며, 구글은 모든 웹사이트를 VR로 볼수 있다는 ‘VR Shell’의 오픈소스를 공개하겠다고 이야기했다. 하지만 아직까지는 모든 사이트를 VR로 볼수 있는것은 아니다. VR은 더욱더 현실감 있게 발전하였으나 5G 시대에 적합할 것이라는 것이 전문가들의 의견이다. 