뿐만 아니라, 문화콘텐츠에 가상현실 기술을 적용하게 되어 소비자들이 보다 풍부하게 콘텐츠를 경험할 수 있는 기회를 확대 제공하게 될 것이다. 가령, 연극과 같은 무대예술에 가상현실 기술을 접목하게 되면 관람객의 몰입감을 보다 높일 수 있다. 지난 2015년 10월 국립과천과학관에서 석굴암 VR 체험관을 통하여 관람객이 직접 걸어서 석굴암 내부를 탐험하는 기회를 제공한 바와 같이 문화재 체험에 있어서도 얼마든지 가상현실 기술을 접목할 수 있다. 또한, 가상현실은 기자의 관점으로 이야기를 전달하는 기존 저널리즘의 전통적인 방식을 깨고 다양한 각도에서 이야기를 전개할 수 있는 가상현실 저널리즘의 새로운 방식을 제시할 수도 있다.
문화콘텐츠와 가상현실 기술의 융합을 통해 무대예술에서 관광객의 몰입도를 높이고, 가상현실 저널리즘의 새로운 접근을 가능케 하는 등 다양한 방식의 콘텐츠 경험 방식을 제공하게 될 것이다. 