또한, 가상현실 기술이 실생활의 일부가 되면, 이제까지 평면의 월드와이드웹(“Flat” World Wide Web)이 음악, 여행, 쇼핑과 같은 모든 산업에 있어서 소비자에게 더 많은 정보를 제공하여 소비자의 선택에 영향을 미쳐온 것처럼 경제의 수요와 공급 판도를 한 번 더 뒤바꾸게 될 수도 있을 것이다. 가령, 인터넷, 월드와이드 웹이 다양한 산업분야와 경제의 흐름에 지대한 변화를 불러왔지만, 쇼핑 등에 비하여 부동산, 교육 관련 산업에는 그다지 큰 영향을 미치지 못하였다. 가상현실은 모든 시장의 요소들에 소비자가 입체적으로 접근 가능하도록 함으로써 경제의 판도를 바꾸어 놓을지도 모른다.
기존 인터넷이 쇼핑 등에 비해 부동산 등의 영역에서 큰 영향을 미치지는 못했다. 하지만 가상현실은 소비자에게 모든 시장요소에 대한 입체 정보를 제공해 경제 판도를 바꿀 수 있다.