다른 분야이지만 유사한 스포츠 시장을 보면, 다른 국가에 비하여 큰 시장을 형성하고 있는 미국의 경우, 다양한 스포츠 방송의 중계시도가 이루어지고 있어서 VR의 킬러 콘텐츠로써 스포츠가 가능성이 크다는 것을 보여주고 있다. 농구나 축구, 야구, 골프, 자동차 경주 등 주로 역동적이면서도 사람들에게 인기가 좋은 것들이다. 녹화중계 또는 생중계까지 시도되고 있는 것으로 보아 빠른 시일 안에 보편적인 콘텐츠로 자리 매김이 가능할 것으로 보인다. 특히 우리나라는 2018년 5G 시범서비스를 평창에서 처음으로 실행한다. VR의 원활한 구현을 위한 네트워크와 단말의 발달은 현재의 상태보다 더욱 선명하고 몰입감을 주는 문화공연이나 스포츠 중계에 현실감을 더할 것은 틀림없는 사실이다. 그러한 면에서 올해 바르셀로나에서 열린 MWC(Mobile World Congress)에서 주관 사업자로 KT가 제안한 평창서비스에는 VR 을 이용한 가상체험과 영상 방송에 대한 시스템은 중요한 의미를 가진다.
스포츠 시장이 큰 미국은 농구 등 역동적이면서도 인기 있는 여러 스포츠 방송의 중계를 하고 있어 VR의 킬러 콘텐츠로 스포츠가 적합하다는 것을 보여주고 있다. 우나라는 평창 KT 5G 서비스로 VR 가상체험과 영상 방송을 펼치기도 했다.