본 연구에서 활용된 주요 품목별 전망 요인은 다음과 같다. 부품 중 반도체는 제4차 산업혁명 관련 신기술과 이를 도입하는 과정에서 반도체 수요가 증가할 전망이며, 디스플레이 패널은 플렉시블 디스플레이 성장 확대로 프리미엄급 제품에 대한 경쟁 우위는 지속할 것으로 전망된다. 컴퓨터 및 주변기기는 IoT 생태계 더불어 클라우드 컴퓨팅의 성장이 지속되어 왔으며, 최근 좀 더 현실적이고 안정적인 엣지 컴퓨팅에도 관심이 집중되면서 관련 시장 확대가 예상된다. 휴대폰은 우리나라를 포함한 선도업체 중심으로 인공지능을 통한 차세대 경쟁력을 확보해 신규 수요를 창출할 전망이고, 디지털 TV는 LG전자 중심의 OLED TV시장에 소니와 중국업체가 진입하면서 시장 확대가 예상된다. 통신서비스는 초대용량 콘텐츠에 대한 수요 확대로 기가인터넷 가입자 수는 지속적으로 증가하고, 5G 서비스 개시 및 IoT 시장이 확대되면서 소폭의 매출 상승이 예상된다. 방송서비스는 UHDTV 방송의 도입과 케이블방송의 디지털화에 따른 VOD, T－커머스 채널 및 콘텐츠 증가 등이 예상되고, IPTV 사업자들은 AI 기반 지능형 플랫폼 서비스의 제공이 확대될 전망이다. 정보서비스는 모바일 광고 시장의 높은 성장률이 지속되고, 중장기적으로는 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용한 콘텐츠 및 온라인 광고가 확대될 전망이다. 소프트웨어는 주요 IT서비스업체들이 4차 산업혁명을 대비하기 위해 IoT 기반의 스마트팩토리 시장과 인공지능(AI) 플랫폼 관련 시장을 확대하고, 게임업계에서는 가상현실(VR) 게임 시장이 확대될 전망이다.
4차 산업혁명이 발전함에 따라 반도체와 디스플레이 패널도 성장할 것으로 보인다. 또한 신기술과 결합된 컴퓨터 시장, 휴대폰, 디지털 TV 등의 발전도 예상된다. 통신서비스는 서비스와 IoT 시장과 연관되어 더욱 발전할 것이고, 방송서비스는 화질 개선 혹은 IPTV로 인해 시장의 활발이 예상된다. 정보서비스는 신기술을 활용한 광고가 증가하고, 소프트웨어와 게임업계는 신기술을 기반으로한 시장이 확장될 것이다. 