셋째, MIM 이용동기와 MIM 관련 폭력 간의 연관성을 검증하였다. 청소년들은 MIM으로부터 편의성과 오락성, 정보성, 사회성을 충족시키기 위한 동기에 기인하여 MIM을 사용하는 것으로 나타났다. 이와 같은 MIM 이용동기 중 오락성 동기와 편의성 동기가 MIM 관련 폭력과 밀접한 연관성을 보여주고 있다는 사실에 주목해야 한다. 특히, 오락성 동기와 사이버폭력 간의 연관성은 청소년들이 MIM에서 친구나 지인들에게 폭력을 행사하여 자신의 오락적 흥미를 충족할 수 있는 가능성을 배제할 수 없기 때문이다. 이와 같은 결과는 특정 미디어 고유의 특성이 사이버폭력과 끊임없이 연계될 수 있음을 MIM에서도 보여주는 사례라는 점에서 의의가 있다. 과거 인터넷 환경에서는 익명성, 가상성 등이 폭력에 영향을 미쳤고, MIM 환경에서는 편의성 등이 사이버폭력을 유발하고 있었다. 뉴미디어는 끊임없이 개발되고 성장한다. 이는 뉴미디어의 발달로 사이버폭력이 진화되는 면모를 면밀하게 주시해야 하는 이유이기도 하다.
청소년들이 MIM을 사용하는 여러가지 이유 중 오락성과 편의성은  MIM 관련 폭력과 연결되는 경우가 많다.   MIM에서 행해지는 사이버 폭력이 단순한 오락으로 느껴질 수 있기 때문인데, 이는 뉴미디어의 발달이 사이버 폭력을 증가시키는 경향을 보여주는 것이다.