우선 소재의 다양성 부재 및 복합 사용의 어려움 등 소재 제약(4.8)이 가장 큰 애로사항으로 지적되었다. 현재까지 주로 이용 가능한 소재는 플라스틱, 금속 소재로 제한되는 편이다. 그러나 생활용품 대부분의 제품은 플라스틱, 금속 소재 등 단일 소재로만 생산하는 경우보다 여러 가지 소재를 복합적으로 사용하는 제품의 활용도가 훨씬 높다. 주얼리는 금, 백금, 은 등 보석 중심의 기존 주얼리에서 벗어나 실리콘이나 플라스틱, 유리, 직물 등을 이용해 보다 다양한 컬러 및 질감을 표현하도록 제작되고 있다. 신발의 경우 가죽(천연피혁) 또는 합성피혁, 직물, 스웨이드, 고무, 에나멜 등 다양한 소재를 복합적으로 활용하는 대표적인 제품이라 하겠다. 또한 활용 가능하다 하더라도 소재의 가격(4.1)은 매우 비싼 수준으로, 저렴하고 다양한 소재 및 활용도 제고는 3D프린터의 보편화에 매우 중요한 과제로 남는다.
대부분의 생활용품은 소재를 복합적으로 사용한다. 신발의 경우 가죽, 고무, 에나멜 등 다양한 소재를 복합적으로 활용하는 대표적인 제품이다. 저렴하고 다양한 소재 및 활용도 제고는 3D프린터의 보편화에 중요한 과제이다.