2017년 만화산업은 디지털 방식의 제작과 유통을 우선 시하는 디지털 퍼스트(Digital First) 전략으로 시장의 모든 지표를 상승 시킨 해였다. 만화산업은 만화책의 제작과 유통을 중심으로 한 만화 출판업, 만화책 임대업, 만화 도소매업과 웹툰의 제작과 유통을 중심으로 한 온라인 만화 제작・유통업으로 양분된다. 최근 몇 년간 웹툰이 만화산업의 중심이 되면서 만화 출판업이 위축되고 만화책 임대업과 만화 도소매업은 쇠퇴기를 걷고 있었다. 중대형 산업규모를 지닌 만화 출판사들이 디지털화 된 시장의 경향을 빠르게 수용하고 대체 방안을 마련했지만 소규모 사업장 형태를 지닌 만화책 임대업과 만화 도소매업은 별다른 대책을 마련하지 못하고 폐점했다. 반면, 2017년은 만화 출판・유통 관련업과 웹툰을 중심으로 한 온라인 만화 제작・유통업이 동반 상승하면서 정부 통계 후 처음으로 ‘만화산업 매출액 1조 원’을 넘어섰다.
체험 및 관광업, 요식업 및 숙박업 등 다양한 사업을 추진하게 된다. 따라서 기존의 단일 어촌 및 농촌마을 중심의 지역개발사업은 한계가 있다는 것이다.