3D프린팅 분야의 경우 자동차 및 운송장비, 전자 및 통신장비로의 적용이 높은 비중을 보였으며, 빅데이터/클라우드와 사물인터넷의 경우 동일하게 전자 및 통신장비와 영상 및 방송통신 서비스 등이 높은 비중을 보였다. 센서/배터리와 인공지능/로봇의 경우도 전자 및 통신장비가 어느 정도 높은 비중을 차지하고 있었으나 센서/배터리의 경우는 건강증진 및 보건분야로, 인공지능/로봇의 경우는 전기 및 기계장비 부분에서 서로 다른 적용을 보이고 있었다. 마지막으로 의료/바이오의 경우 건강증진 및 보건 부분과 농업/임업/어업분야로의 적용이 예상되었다. 이는 연구분야를 통해 예상할 수 있는 것과는 조금 다른 결과인 것으로 보인다. 연구분야의 경우 해당 기술의 근본이 되는 분야를 중심으로 연구가 진행될 수 있으나 적용분야의 경우 4차 산업혁명에서 예견하는 바와 같이 다양한 분야로의 파급이 예상되기 때문이다. 하지만 분석결과는 연구분야보다 협소한 부분으로의 적용이 예상되며 주로 해당 기술이 개발된 전자 및 통신장비 분야가 주가되고 있었다. 이는 <표4-6>과 같이 각 비중을 합산한 결과를 통해서도 확인할 수 있었다.
3D프린팅분야와 빅데이터/클라우드, 사물인터넷경우 동일분야에 적용되는 경향이었다. 한편 센서/배터리는 건강증진과 보건분야에, 인공지능/로봇은 전기와 기계장비부분에서의 적용이 눈에 띈다. 기술들은 연구분야에 비해 협소한 영역에서의 적용이 예측되며, 전자와 통신장비분야에서 주로 기술연구가 진행되어졌다.