셋째, Malerba and Orsenigo(1996)의 기술혁신패턴 이론의 관점에서 볼 때, 디스플레이산업은, 자동차산업과 유사하게, 슘페터 2번 유형에서 슘페터 1번 유형으로 의 전환이 발생하고 있는데, 이러한 전환에는 융합이 주요한 역할을 하였다고 할 수 있다. Malerba and Orsenigo(1996)는 산업별 기술혁신패턴을 창조적 파괴가 일어나는 슘페터 1번과 창조적 축적이 일어나는 슘페터 2번 유형으로 구분하였고, 디스플레이산업은 2번 유형에 속한다고 할 수 있다. 하지만 최근의 ICT기술 등의 융합에 기반을 둔 신산업들은 1번 산업으로의 전환을 예고하고 있다. 스마트TV, 스마트카, VR/IR 등의 신산업이 성장함에 따라 기존 디스플레이 시장에서는 찾아보기 어려웠던 새로운 구성원들이 디스플레이산업에 유입되고 있는 것이다.
기술혁신패턴 이론의 관점에서 볼 때 디스플레이산업은 융합으로 인해 본래 '창조적 축적이 일어나는 슘페터 2번 유형'에서부터 '창조적 파괴가 일어나는 슘페터 1번 유형'으로 전환되고 있음을 알 수 있다.