새롭게 낙점된 히로인 '알리시아 비칸데르'는 좀 더 현실적으로 보이는 인물을 연기함으로써 과거와의 차별성을 부각시킨다. 적어도 시종일관 차가운 피의 철인 모습으로 일관하던 기존의 라라에 비해서는 말이다. 제목 툼 레이더(Tomb Raider)제작연도 2018년제작국 미국러닝타임 118분장르 액션/ 모험감독 로아 우다우그출연 알리시아 비칸데르, 월튼 고긴스, 오언조 리처드개봉 2018년 3월 8일등급 12세 이상 관람가 중견 시나리오 작가인 블레이크 스나이더가 집필한 시나리오 작법책 <세이브 더 캣>(Save the Cat!)은 하나의 뚜렷한 목표에만 집중한다. 원론적 이론을 분석하기보다 성공한 흥행작들의 특징을 집요하게 관찰해온 작가가 전하는 성공적 시나리오의 목적은 단 한마디로 요약된다. "팔릴 만한 시나리오를 써라!" 그리 두껍지 않은 한 권의 책 안에는 영화제작사들이 좋아하는 시나리오를 쓰기 위해 명심해야 할 또는 반드시 피해야 할 항목들이 예시될 만한 유명작품의 제목과 함께 줄줄이 나열된다. 아직 숭고한 예술로서 영화의 가치를 믿는 이들에겐(적어도 작가 본인에게만큼은 이전에 비해 충분한 명성과 경제적 이득을 안겼을) 이 한 권의 책이 얄팍하고 파렴치한 기교 모음에 불과해 보일 수도 있을 것이다. 하지만 현대 영화시장에서 성공하고 싶어하는 상당수의 솔직한 사람들에겐 희미하나마 현실적이고 직관적인 좌표를 제시하는 희망이 될 수도 있음을 부정할 수 없다. 영화의 제목이자 작자가 시나리오 불변의 법칙의 첫 번째로 꼽는 '세이브 더 캣'이란 영화 속 주인공은 초반에 반드시 관객들에게 호감을 얻거나 공감대를 형성할 만한 행동을 해야만 한다는 원칙이다. 예를 들어 곤경에 처한 '고양이를 구한다'든가, 어렵게 훔친 음식을 자신보다 더 배고픈 아이들에게 나눠준다든가 해야 한다는 말이다. 이는 작가의 능력에 따라 예의 노골적인 형태를 피해 이루어질 수도 있다. 블레이크는 이 원칙을 무시해 실패한 영화로 자신 있게 <툼 레이더 2: 판도라의 상자>를 꼽는다. 리부트 붐에 편승한 새로운 부활 원래 비디오 게임에서 선풍적 인기를 얻은 여세를 몰아 스크린까지 진출한 <툼 레이더>는 이미 두 편의 영화가 만들어졌다. 동명의 첫 번째 영화가 2001년, 두 번째 영화 <툼 레이더 2: 판도라의 상자>가 2003년에 공개됐으니 벌써 15년 전이다. 당시 영화를 본 관객이라면 영화의 내용은 까마득히 잊을지언정 여주인공 '라라 크로프트'를 연기한 '안젤리나 졸리'의 강렬한 인상은 기억할 것이다. 처음으로 돌아가 <세이브 더 캣>의 작가 블레이크는 <툼 레이더 2: 판도라의 상자>에 대한 불만을 이렇게 토로한다. "나는 라라 크로프트라는 주인공이 싫다. 왜? 차갑고 유머감각도 없기 때문이다." 충분히 이해가 가는 주장이다. 적어도 앞서 만들어진 영화들은 그랬다. 안젤리나 졸리라는 배우가 지닌 매력과는 별개로 극중의 라라 크로프트는 부각되는 막강한 재력과 뛰어난 운동능력 이상의 인간적 매력은 발산하지 못한 것이 사실이다. 또 매우 도식적으로 흐르는 이야기의 전개도 유연해 보이지는 않았는데, 이 작품이 컴퓨터 게임을 기반으로 하고 있음을 다시 상기하는 것이 이런 문제들을 이해하는 데 도움이 될지 모르겠다.
2018년에 제작되는 영화 툼 레이더에서 히로인 '알리시아 비칸데르'는 기존의 차가운 철인의 모습에 비해 좀 더 현실적으로 보이는 인물을 연기해 과거 기존의 캐릭터와 차별성을 두었다.