한 번 게임을 출시하면 브라질, 미국 등 시차가 다른 여러 나라의 유저들을 상시로 대응해야 하기 때문에 밤샘은 기본이다. 모 게임회사는 사무실 불빛이 꺼지지 않는다는 의미에서 아예 '등대'라는 별명이 붙었을 정도다. 얼마 전 국정감사 현장에 국회의원 한 명이 황색 프라이팬을 들고 나왔다. 최근 돌풍을 일으킨 게임 '배틀그라운드'의 무기다. '오버워치'의 많은 유저들이 '배틀그라운드'로 넘어갔다고 할 만큼, '배틀그라운드'는 지금 큰 인기를 구가하고 있다. 국회의원은 황색 프라이팬을 들고 "제2, 제3의 배틀그라운드가 나오게 도와달라"고 했다고 한다. 그 말을 들은 상대는 문화체육관광부였다. 이 국회의원은 문체부 때문에 국산 게임이 '대박'나지 못한다고 생각하는 걸까? 문체부가 게임산업과 관련 없다는 건 당연히 아니지만, 게임산업의 가장 큰 폐해는 외려 외면하는 것 같아 이 풍경이 다소 의아했다. 다른 장면이 있다. 일전에 게임회사에서의 면접 자리에서 들었던 질문이다. 면접관이 내게 대뜸 "가정을 포기하실 수 있어요?"라고 물었다. 당연히 금방 대답할 수 없는 말이었다. 얼떨떨하니 있었더니 면접관이 어두운 얼굴로 한 번 게임을 출시하면 브라질, 미국 등 시차가 다른 여러 나라의 유저들을 상시로 대응해야 하기 때문에 밤샘은 기본이고 '어쩌다 한 번' 정시 퇴근하는 날에라도 새벽에 출근해야 한다고 했다. 여러 나라에서 사용하는 시스템을 운영해본 적이 있어서 어떤 이야기인지 가늠이 되긴 했지만, 이 회사의 노동강도는 슬쩍 들어도 그 이상인 듯했다. 모 게임회사는 사무실 불빛이 꺼지지 않는다는 의미에서 아예 '등대'라는 별명이 붙었을 정도다. 지금 대한민국에서 게임회사는 명실상부 대한민국 과로노동의 대명사가 됐다. 재밌는 게임과 돈 버는 게임은 다르다 웹툰 은 바로 이런 게임회사의 일상을 그린 웹툰이다. 수년을 게임 기획자로 일했지만 기획한 게임이 매번 론칭 전에 엎어진 '여기혜', 공대를 졸업했지만 그래픽 디자이너로 일하는 '마시멜', 그리고 늘 버그를 잡느라 눈밑이 퀭한 개발자 '아름'이 주요 인물이다. 이 외에도 '아름'과 함께 게임을 개발하는 '곰개발', UI 디자인을 하는 신입 '푸딩'이 함께 게임회사 '마시멜 컴퍼니'를 구성하고 있다. 처음부터 웹툰의 배경이 마시멜 컴퍼니인 건 아니었다. 시즌1에서 이들이 다니던 게임회사는 '식빵' 사장과 '맹팀장'이 있는 '식빵소프트'였다. 그러나 개발하던 게임이 몇 차례 기획단계에서 뒤집어지고, 투자자를 제대로 찾지 못하는 사태를 맞이하면서 회사 운영상황이 점점 나빠졌다. 엎친 데 덮친 격으로 어렵게 오픈한 게임의 버그가 크게 터지고 제때 조치하지 못하는 일이 반복되면서 게임이 큰 성과로 이어지지 못했다. 결국 식빵 사장의 판단으로 회사를 정리하고, 사장과 팀장을 제외한 나머지 멤버들이 의기투합하여 각자 지분을 출자해 '마시멜 컴퍼니'를 설립한다. 마시멜 컴퍼니가 만드는 게임은 유저들이 '게임회사'를 운영해볼 수 있는 모바일 RPG 게임이다. 이들이 기획한 게임 세계 안에서 '게임회사'가 잘 되기 위해서는 복합적인 요소가 모두 잘 맞아 떨어져야 한다.
문체부가 게임산업의 가장 큰 폐해인 과로노동은 외면하며, '대박'나는 국산 게임을 만들어 주길 바라는 것과 같은 대한민국의 아이러니가 이 웹툰에서 가장 잘 그려지고 있다.