게임부문 80.7% 증가 한류 인기가 지속되면서 콘텐츠산업 수출액이 88억 달러(10조3840억원)를 돌파했다. 한국콘텐츠진흥원은 최근 ‘2018 콘텐츠산업 통계조사’ 결과를 발표했다. 2017년도 기준 콘텐츠산업 매출액은 전년 대비 6.7% 증가한 113조 2165억 원으로 집계됐다. 콘텐츠 매출액은 출판, 애니메이션 산업을 제외한 전 산업에서 증가했으며 특히 게임 부문에서 매출 규모가 크고 높은 증가율(20.6%)을 보였다. 매출액 규모는 출판산업이 20조7553억 원으로 가장 컸으며 방송은 18조436억 원으로 나타났다. 다음으로 ▲광고(16조4133억원) ▲지식정보(15조414억원) ▲게임(13조1423억 원) 등의 순으로 나타났다. 2017년도 국내 콘텐츠산업 수출액은 전년 대비 46.7% 증가한 88억 1444만 달러로 집계됐다. 이는 국내 전 산업 수출액 전년 대비 증가율(15.8%)과 비교하면 매우 높은 수치다. 수출액은 방송, 광고, 영화 등에서는 전년 대비 감소했지만, 게임(80.7%), 출판(17.9%), 음악(15.8%) 부문 등에서 높은 증가율을 보였다. 수출액 규모는 게임산업이 59억2300만 달러(6조9832억원·해외매출액 포함)로 가장 컸으며 그 다음으로 캐릭터(6억6385만 달러)로 나타났다. 다음으로 지식정보(6억1606만 달러) 음악(5억1258만 달러) 등의 순이었다. 한류의 인기가 지속되면서 콘텐츠산업 수출액은 5년간(2013년~2017년) 연평균 15.7%의 높은 성장률을 보였다. 2017년도 국내 콘텐츠산업 종사자 수는 전년 대비 약 2.1% 증가한 64만 4847명으로 전년 대비 약 1만3300명이 증가해, 최근 5년간 약 2만5000여 개의 신규 일자리를 창출한 것으로 나타났다. 종사자 수는 출판, 음악 산업에서 전년 대비 감소했으나 게임 부문에서 높은 증가율(10.7%)을 보였다. 이번 통계조사 결과는 문화체육관광부가 9개 산업의 사업체를 대상으로 조사한 결과와 2개 기관(영화진흥위원회, 방송통신위원회)에서 실시한 영화, 방송 산업 조사 결과를 인용해 집계했다. /박성천 기자 skypark@
계속되는 한류열풍으로 2016년 대비 2017년 콘텐츠 매출액은 88억, 증가율은 46.7%로 전 산업 특히 게임 부문에서 엄청난 증가율을 보인다