8월 16일까지 접수 한국콘텐츠진흥원이 오는 8월 16일까지 ‘2019 게임문화 학술논문공모전’을 진행한다. ‘게임문화 학술논문공모전’은 국내·외 대학원생과 학부생을 대상으로 게임문화 주제에 대한 논문을 모집한다. 이번 공모전을 통해 ‘게임은 문화’라는 관점에서 창의적이고 미래지향적인 연구의 지평을 넓히고 신진학자들을 발굴해 게임문화 관련, 담론을 생성·확장하기 위함이다. 지난 2년간 본 공모전을 통해 총 45건의 논문이 접수됐으며 올해에도 공모전을 통해 게임이 유해한 것이라는 부정적 인식을 줄이는데 기여할 예정이다. 논문 공모는 ▲게임생태계 ▲게임이용 ▲게임향유·확산 등의 분야로 진행된다. ‘게임생태계’ 분야는 게임 제작환경과 가치관, 인디게임 문화 등 게임문화 형성 기반에 해당하는 제작 생태계에 대한 연구 논문을 다루며 ‘게임이용’ 분야에서는 게임 과몰입과 같은 이용 문제에 대한 분석과 해결방안, 혹은 교육·상담·의료 분야 등에서의 게임의 활용가치 등을 주제로 논문을 공모한다. ‘게임향유·확산’ 분야는 게임의 사회·문화적 영향, 인문·예술적 관점에 대한 연구 등을 주제로 논문을 모집한다. 심사를 거쳐 선정된 최우수 논문(1편)에는 콘진원장상 및 상금 200만원이 주어지며 한국게임학회장상으로 우수상(1편) 50만원, 장려상(2편) 30만원을 시상한다. 자세한 내용은 콘진원 홈페이지 알림마당 (http://www.kocca.kr/) 및 논문 접수처 이메일(gamecultureforum@kocca.kr)을 통해 확인할 수 있다. /김동수 기자 김동수 기자
한국콘텐츠진흥원이 ‘게임은 문화’라는 관점에서 창의적이고 미래지향적인 연구의 지평을 넓히고 신진학자들을 발굴해 게임문화 관련, 담론을 생성·확장하기 위해 국내·외 대학원생과 학부생을 대상으로 게임문화 주제에 대한 ‘2019 게임문화 학술논문공모전’을 진행한다.