세계적인 리얼타임 제작 플랫폼을 서비스하는 유니티 테크놀로지스가 ‘글로벌 게임잼 2019(Global Game Jam 2019, GGJ 2019)’의 개발작 가운데 65%가 유니티로 개발됐다고 밝혔다. 지난해 1월 진행됐던 글로벌 게임잼 현장모습. 유니티 제공 GGJ 2019은 2009년 시작해 올해로 11회째를 맞는 세계 최대 규모의 게임 개발 축제로, 전 세계에서 개발자들이 팀을 결성해 48시간 내에 게임을 개발하는 행사다. 올해는 1월 25일부터 27일까지 전세계 113개국 총 860개 장소에서 진행됐다. 특히 이번 GGJ 2019에서 개발된 전체 8937개의 작품 중 약 65%에 달하는 5774개 작품이 유니티 엔진으로 개발돼 눈길을 끌었다. 이는 작년에 비해 6%가 증가한 수치다. 또한 수많은 멀티플랫폼을 지원하는 저작 도구답게 2D, 3D, AR 등 다양한 종류의 콘텐츠들이 유니티로 개발돼 출품됐다. 한편 유니티는 2017년부터 2018년까지 2년 연속 GGJ에 주요 후원사로 참가해 ‘개발의 민주화’라는 회사 철학에 따라 다양한 개발자 지원을 진행했다. 올해 GGJ에도 스폰서로 참가하고 개발 중 어려움을 겪을 수 있는 개발자들을 돕고자 많은 유니티 전문가들을 배치했다. 또한 GGJ 참가자들에게 무료로 ‘유니티 팀즈 어드밴스드’ 기능을 사용할 수 있도록 해 최대 10명의 팀원들과 손쉽게 협업할 수 있도록 했다. 정옥재 기자 littleprince@kookje.co.kr .
세계 최대 규모의 게임 개발 축제로, 전 세계 개발자들이 팀을 이뤄 48시간 내에 게임을 개발하는 행사 '글로벌 게임잼 2019'에서 전체 작품 중  약 65%가 유니티 엔진으로 개발되어 시선을 모았으며, 2D, 3D, AR 등 다양한 종류의 콘텐츠들 또한 유니티로 개발돼 출품됐다..

