실존인물이나 게임·애니·영화 등에 출연하는 캐릭터를 맞추는 인터넷 게임 아키네이터가 화제다. 세 명의 프랑스인 개발자가 개발한 스무고개 게임. 웹2.0의 대표적인 예로, 데이터베이스에 기반하여 스무고개를 통해 유저들이 생각한 것을 맞히는 인공지능의 일종이다. 웹 버전과 모바일 버전으로 나뉘며, 모바일 버전의 경우 2017년 현재 구글플레이에서 꾸준히 순위권을 유지하고 있다. 플레이어가 실존 인물이나 캐릭터, 물건 등을 생각하면 화면에 등장한 지니가 예, 그럴겁니다· 모르겠음·아닐겁니다·아니오·등 5가지로 대답할 수 있는 질문을 하면서 플레이어가 생각하는 인물이나 캐릭터를 맞추는 방시긍로 진행된다. 영어, 불어, 독어, 히브리어, 포르투갈어, 스페인어, 아랍어, 러시아어, 일본어, 한국어를 지원한다. 게임을 진행해본 이용자들은 모두 신기하다는 반응을 보일 정도로 정답을 잘 맞춘다. 이 원리는 데이터베이스를 기반으로 한 인공지능이다. 깁노적으로 큰 범주 나 자주 나온 캐릭터의 특성을 위주로 질문하다가 범위를 점점 구체적으로 접혀나가는 식이다. 첫 질문은 보통 ‘사람입니까?’ ‘현실에 존재합니까?’ ‘남자/여자입니까?’ 등이다. 이런 식으로 큰 범위에서 구분 짓고 나머지를 세세한 부분을 맞춰가면서 캐릭터를 맞춘다. 다만 소수의 케이스에 취약하고, 누구나 질문을 수정할 수 있기 때문에 질문이 모호할 수 있다는 문제 등이 발생한다. 예를 들어 실제로 DB에 등록되어 있는 질문인 ‘텔레비전에 나옵니까?’의 경우 텔레비전에 얼굴이 직접 나오는지의 여부만을 묻는 것인지 아니면 성우처럼 얼굴은 나오지 않고 목소리만 등장하는지의 여부도 포함되는 것인지가 다소 애매해 사람에 따라 충분히 답이 갈릴 수 있다. 심지어는 “예쁩니까?” 같이 일말의 객관성마저 날라간 질문도 가끔씩 등장한다. 김준일 기자 .
사람이나 게임, 영화 등의 캐릭터를 데이터베이스에 기반한 인공지능 원리로 스무고개를 통해 맞추는 아키네이터라는 게임이 화제다.