이개호 의원 “지역 특화산업 연계 특화모델 발굴해야” 광주시가 미래 먹거리 사업으로 추진중인 ‘실감 콘텐츠 산업’에 대한 정부 투자가 수도권에 집중되고 있는 것으로 나타났다. 또한, 엔터테인먼트분야와 소프트웨어 사업에만 편중되고 있어 수도권 투자 편중과 함께 ‘3대 편중 현상 극복’이 절실하다는 지적이 나오고 있다. 국회 과학기술정보방송통신위원회 더불어민주당 이개호(전남 담양·함평·영광·장성) 의원은 15일 한국정보통신산업진흥원(NIPA) 등에 대한 국정감사를 통해 “오는 2023년 세계시장규모가 400조원까지 확대될 것으로 예상되는 ‘실감 콘텐츠 시장’을 선점하기 위해서는 ▲각종 국가지원의 수도권 편중 ▲게임 등 엔터테인먼트에 편중된 개발 시장 ▲콘텐츠 제작 기기(機器) 등 하드웨어을 외면한 소프트웨어 편중 등 ‘3대 편중 현상’극복이 시급하다”고 밝혔다. NIPA가 이 의원에게 제출한 ‘2018년 구축된 7개 거점센터 상용화·사업화 성과’ 분석 자료에 따르면 육성된 기업 128개 중 54개가 서울지역으로 42.1%를 차지하고 있는 것으로 나타났다. 매출액도 전체 71억원 중 36.6%인 26억원을 서울이 차지, 서울 집중현상이 두드러졌다. 반면, 광주는 육성기업 19개, 매출액 8억원에 그치고 있다. 이 의원은 또 게임 등 엔터테인먼트 편중 현상도 지적했다. 이 의원은 “실감콘텐츠가 발전하기 위해서는 게임 등 엔터테인먼트를 넘어 실생활에 도움이 되는 안전, 국방, 의료, 교육, 출산·육아 등 분야에서 사용할 수 있는 콘텐츠가 개발돼야 한다”며 “그런 의미에서 실감콘텐츠를 지역 특화산업과 연계한 특화모델 발굴을 적극 검토할 필요가 있다”고 지적했다. 이 의원은 또 “실감콘텐츠산업이 발전하기 위해서는 소프트웨어에 해당하는 콘텐츠를 만들어내는 것과 함께 콘텐츠를 즐길 수 있는 기기(장비) 제작 지원 등 하드웨어에 대한 투자가 동시에 진행돼야 함에도 불구하고 소프트웨어 편중현상이 심각하다”고 밝혔다. NIPA가 설립, 지난해부터 운영 중 인 7개 중 평가가 가능한 5개 거점센터가 육성한 109개 기업 가운데 ‘콘텐츠 기기 제작 지원’을 받은 건수는 46건으로, 기업 당 0.4개에 불과한 것으로 분석돼 하드웨어에 대한 투자확대가 요구되고 있다. /최권일 기자 cki@kwangju.co.kr
이개호 의원은 국정감사에서 국가지원이 서울지역에 집중되어있고 투자가 엔터테인먼트, 소프트웨어 사업 분야에만 집중된다고 지적하였다.