SK텔레콤이 선보인 5G기반 클라우드게임 서비스 ‘엑스클라우드’. SK텔레콤 제공 온라인에서 유튜브와 넷플릭스 동영상을 보듯이 게임을 할 때도 다운로드와 설치가 필요 없는 시대가 열린다. 10일 관련 업계에 따르면 SK텔레콤과 LG유플러스는 최근 5세대 이동통신(5G) 기반 클라우드 게임 시장에 도전장을 내밀었다. 통신사, 클라우드 게임시장 도전장 SK텔레콤 ‘엑스클라우드’ 서비스 LG유플러스 ‘지포스나우’ 선보여 먼저 포문을 연 것은 LG유플러스다. LG유플러스가 엔비디아의 5G 기반 클라우드 게임 서비스 ‘지포스나우’를 선보인 것이다. 이어 SK텔레콤도 마이크로소프트와 손잡고 클라우드 게임 공동사업을 추진한다고 밝혔다. 클라우드 게임은 기기에 게임을 내려받거나 설치하지 않아도 인터넷만 연결되면 언제 어디서든 다양한 게임을 즐길 수 있는 기술이다. 서버 자체에서 게임이 구동되는 만큼, 저사양 기기로도 초고속·초저지연 특성을 가진 5G 등 통신망만 있으면 고품질 게임을 즐길 수 있다. LG유플러스의 지포스 나우는 컴퓨터 그래픽 분야 글로벌 리더인 엔비디아의 클라우드 게임 서비스다. 북미와 서유럽에서 시범 서비스 참여 대기자만 100만 명이 넘을 정도로 게이머들 사이에서 차세대 게임 플랫폼으로 주목받고 있다. 특히 LG유플러스는 오는 11월 부산에서 열리는 국내 최대 게임쇼 ‘2019 지스타’에 참가해 지포스 나우를 선보일 예정이다. SK텔레콤이 도입한 마이크로소프트의 ‘프로젝트 엑스클라우드’는 가정용 게임기 ‘엑스박스’의 고화질·대용량 게임을 스마트폰에서 다운로드하지 않아도 즐길 수 있도록 해주는 기술이다. 국내 이동통신사는 현재 클라우드 게임이 5G 이용 수요를 폭발시킬 것으로 기대하고 있다. 5G는 올해 가입자가 400만 명을 돌파할 것으로 예상되는 등 상승세를 이어가고 있지만 ‘초고속·초저지연’의 장점을 살릴 뚜렷한 콘텐츠를 찾지 못한 것은 약점이다. 이동통신 업계 관계자는 “AR, VR과 달리 클라우드 게임은 사용자에게 친숙한 콘텐츠를 빠르고, 편리한 환경에서 즐기는 것”이라며 “기존 게임을 클라우드로 전환하는 것은 어려운 일이 아니라 인기 콘텐츠를 많이 보유한 기업에게는 호재”라고 말했다. 게임업계에서도 환영하는 분위기다. 게임업계 관계자는 “게임을 개발하는 입장에서 기술이 진보하고, 속도가 빨라지는 것은 좋은 일”이라면서도 “이통사가 책정하는 과금 형태가 파급력을 좌우할 것”이라고 전망했다. 한편 이통3사 중 KT는 클라우드 게임 경쟁에서 선점하지 못하며 경쟁에서 뒤처졌다. KT 측은 “경쟁사보다 발전된 형태의 클라우드 게임 서비스를 연내 출시할 계획”이라고 밝혔다. 하지만 SK텔레콤과 LG유플러스가 주요 기업과 짝짓기를 끝낸 상황에 선택지가 많지 않다는 지적이다. 박지훈 기자 ▶ 네이버에서 부산일보 구독하기 클릭! ▶ 부산일보 구독하고 스타벅스 Get 하자! ▶ 부산일보 홈 바로가기
SK텔레콤과 LG유플러스가 초고속,초저지연 특성을 가진 5세대 이동통신 5G 통신망에 연결하여 언제 어디서든 다양한 게임을 즐길 수 있는 클라우드 게임 시장에 진출한다고 관련업계가 10일 밝혔다. 