대구지역의 대표 게임업체 KOG가 ‘코그’로 사명을 바꾸고 새롭게 내놓은 PC게임 ‘커츠펠’<사진>을 북미시장에 선보였다. ‘코그’는 게임 유저들이 애칭으로 부르던 명칭으로, KOG가 지난달 회사 형태를 유한회사에서 주식회사로 전환하는 과정에서 한글 상호만 바꾼 것이다. 커츠펠은 언리얼 엔진4(전반적인 게임 개발 환경을 제공하는 통합형 솔루션)를 활용해 개발한 온라인 게임이다. 둘이 한 팀을 이뤄 격투하는 방식이며, 캐릭터가 정해진 기존 게임과 달리 세밀한 커스터마이징(고객 맞춤) 서비스가 가능하다는 게 특징이다. 코그는 커츠펠 북미 서버 개통을 시작으로 유럽과 아시아 시장에서 순차적으로 성과를 높여나갈 계획이다. 코그가 북미시장에 먼저 진출한 이유는 10년 전 구축한 미국 현지법인 ‘KOG Games’를 통해 최적화된 서비스로 성과를 거뒀기 때문이다. 커츠펠은 출시 전부터 북미 게임유저들로부터 많은 관심을 받았다. 정식 출시에 앞선 사전 예약에서 17만명의 게임유저를 확보한 바 있다. 코그는 커츠펠에 대한 해외시장 반향을 살펴본 뒤 국내시장에서도 선보일 예정이다. 이규준 코그 경영관리팀장은 “코그는 새로운 도전을 앞두고 있다. 지난달 30일 커츠펠 얼리 억세스(앞서 해보기)에 돌입하고 국내 게임유저에 익숙한 회사명도 20년 만에 바꿨다. 세계의 관심이 집중되는 게임회사로 거듭날 수 있도록 최선을 다하겠다”고 말했다. 손선우기자 sunwoo@yeongnam.com
지난달 회사 형태를 유한회사에서 주식회사로 전환하는 과정에서 한글 상호만 바꾼 대구지역의 대표 게임업체 KOG는 언리얼 엔진4을 활용해 개발한 게임을 북미시장에 선보인다고 밝혔다.