윤규상 충주 문화유산 활용…지역 콘텐츠 ‘고구려의 혼’ 개발 (동양일보 윤규상 기자) (재)충주중원문화재단이 정부 공모사업 선정으로 지역스토리 프로젝트 사업을 진행한 결과 최근 AR(증강현실) 콘텐츠 개발을 완료했다고 21일 밝혔다. 재단에 따르면 콘텐츠 개발은 국가공모사업 스토리텔링 공모전에서 게임부문 최우수상을 수상한 ‘고구려의 혼’을 주제로 증강현실 콘텐츠를 개발, 최근 시제품이 완성됐다. 지역특화 스토리 프로젝트 사업은 충주지역 고구려 문화재와 설화 등을 소재로 콘텐츠 산업 중심인 게임과 출판분야를 활용 가능한 순수 창작 스토리로 개발하기 위해 마련됐다. 문화체육관광부가 주관하고 한국콘텐츠진흥원이 주관해 진행된 이번 공모전에는 짧은 창작기간에도 불구하고 70여 편이 넘는 다양한 작품이 공모한 것으로 전해졌다. 새롭게 만들어진 ‘고구려의 혼’은 충주 고구려비 전시관에 견학 온 가상인물 고미래 학생이 전시관에서 삼족오 혼(魂)을 만나는 내용으로 꾸며졌다. 고미래 학생은 1500년 전 살아가던 고구려 사람들을 만나 부탁을 들어주고 잊혀져가는 고구려 역사를 함께 되짚어 나가 충주고구려비의 지워진 글자를 되찾는 여정을 그린 게임형 콘텐츠다. 해당 게임은 ‘포켓몬 고’ 등으로 우리에게 새롭게 다가왔던 증강현실이 기반으로 개발된 게임형 콘텐츠다. 스마트폰으로 콘텐츠를 실행 후 AR스티커를 인식하면 플레이어가 주인공 고미래 학생으로 변신, 충주 고구려 역사를 알아갈 수 있도록 제작됐다. 개발된 AR콘텐츠는 상용화 전 프로토 타입으로, 올해 상용화에 앞서 공모사업 통해 국비 확보에 나선 뒤 스토리와 세부 콘텐츠를 추가 개발하게 된다. 재단 관계자는 “이번 프로젝트를 시작으로 충주의 우수한 문화유산을 활용한 다양한 특화 콘텐츠를 지속 개발해 나갈 것”이라며 “충주의 우수한 역사·문화자원을 기반으로 개발될 AR콘텐츠에 많은 관심을 당부드린다”고 말했다. 충주 윤규상 기자
(재)충주중원문화재단은 충주지역 고구려 문화재와 설화 등의 소재를  AR(증강현실) 콘텐츠 개발을 완료하여 개발상용화 전 프로토 타입으로, 올해 상용화에 앞서 공모사업 통해 국비 확보에 나선 뒤 스토리와 세부 콘텐츠를 추가 개발하게 될 것이라고 21일 밝혔다.