먼저 창의성과 혁신을 지원하는 4가지 유형의 공간에 대해 언급한 Kursty Groves(2013)은 인간은 정신적, 정서적, 신체적 자극으로 성장하게 되는데, 이런 관점에서 ‘자극과 영감을 주는 공간(Stimulate: space for inspiration)’은 메시지, 태도와 가치를 강화하는 비언어적인 방법을 통해 인간과 소통하며, 인간의 사기를 끌어올리고, 감각에 호소함으로써 궁극적으로 창의성을 지원한다고 보았다. 또한 ‘생각할 수 있는 공간(Reflect: space to think)’은 사람들에게 재충전과 휴식의 기회를 제공하여 프로젝트나 학업에 다시 몰입할 수 있게 해줌으로써 궁극적으로 창의성 신장을 지원한다고 보았다. 이어 ‘공유할 수 있는 공간은(Collaborate: space to share)’은 비 계층적인 방식으로 암묵적인 지식을 공유하는 것을 촉진함으로써 정보의 교류와 소통을 활성화하여 창의적인 사고를 촉진한다고 보았다. 마지막으로 ‘연결하고 탐험할 수 있는 공간(Play: space to connect and explore)’은 비형식적이고 무계획적이며 편안한 방식의 인간관계를 유도함으로써 자유로운 사고와 실험적인 시도를 촉진하고 활성화함으로써 창의성에 긍정적인 영향을 준다고 보고 있다.
먼저 Kursty Groves은 공간을 창의성과 혁신을 지원하는 방식에 따라 자극과 영감을 주는 공간, 생각할 수 있는 공간, 공유할 수 있는 공간, 연결하고 탐험할 수 있는 공간으로 4가지 유형으로 나누었다.