Pol-Mil 게임에서는 가상으로 각 기관을 대표하는 플레이어(players)들을 구성하여 세부적인 역할모의를 한다. 필자들이 평가관으로 참여한 Pol-Mil 게임들에서는 정부 유관기관들이 긴박한 상황에서 판단을 상부로 미루는 경향을 보였다. 이로 인해 위기발생 시 실무기관은 과부화 상태가 되고 동시에 중요한 의사결정의 양적･질적 부담은 최고결정권자에게 집중되는 결과가 초래되었다. 이러한 점을 고려한다면 위기관리를 효과적으로 하기 위해서는 청와대 위기관리 조직의 설계와 더불어 유관기관 협조가 실질적으로 작동할 수 있는 시스템을 만들어 가는 논의에 집중할 필요가 있다.
가상으로 하는 Pol-Mil 게임에서는 각 기관을 대표하는 플레이어들이 상세한 활동을 한다. 하지만 긴박한 상황에서 판단을 상부로 미루는 문제를 보여 협조가 필요하다.