ICT의 지속적 발전과 함께 우리는 미래사회에 대한 그림을 계속 바꿔 그리고 있다. 매해 발표되는 ICT 트렌드는 지난해 동향과 겹치기도 하지만 한두 해 만에 사라지기도 한다. 유력 ICT 컨설팅사(Gartner, IDC)나 국제전기·전자기술자협회(IEEE) 등이 꼽은 2014년 ICT 트렌드는 모바일, 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing), 사물인터넷(Internet of Things), 빅데이터(Big Data), 3D 컴퓨팅 등이었다. 이 ICT 트렌드에 소셜미디어가 사라진 지 오래이다. 소셜미디어가 ICT 트렌드로 주목받은 때는 2010년과 2011년이었으며, 이 시기에 아이폰의 국내 유통 시기와 맞물려 스마트폰 이용자 수가 증가하였고, 트위터가 정치적 여론 형성의 영향력과 관련해 주목받았으며, 40~50대가 페이스북을 중심으로 이용자 군에 대거 들어오면서 소셜미디어의 이용자 범위를 넓혔다. 2012년에는 카카오톡을 선두로 한 모바일 소셜미디어가 주목받았으며, 카카오 게임 열풍으로 2013년에는 모바일 소셜 게임이 주요 트렌드로 꼽혔다. 2014년 현재도 다양한 소셜미디어가 생성되고 서비스되고 있지만 주목할 만한 ICT 트렌드로서는 과거만큼 관심을 끌지 못하고 있는 상황이다. 즉 소셜미디어는 ICT 산업 흐름에서 정체기에 다다른 것이다.
2014년 ICT 트렌드에서 사라진 소셜미디어가 주목받은 때는 2010년과 2011년으로 아이폰, 트위터, 페이스북, 카카오톡과 카카오 게임 등으로 주요 트렌드로 꼽혔다. 그러나 현재는 다양한 소셜미디어의 생성과 서비스에도 ICT 트렌드로서는 과거만큼 관심을 끌지 못하는 상황이다. 즉 ICT 산업 흐름에서 정체기에 다다른 것이다.