가장 기본적인 라이선스계약은 이용자가 지적재산권을 자신의 이용을 위하여 이용허락을 받는 형태인데, 이와 같이 자신의 목적을 위하여 지적재산권을 이용하는 이용자를 end-user라고도 한다. 예를 들어 컴퓨터프로그램을 구매하여 자신의 컴퓨터에만 사용하고 제3자에게 판매하는 등의 행위를 하지 않는다면 이러한 구매자는 end-user에 해당한다. 이러한 형태의 라이선스계약에서는 통상 이용자가 지적재산권을 침해하지 아니할 의무를 자세히 규정하지만 이러한 의무는 계약상 의무라기보다는 지적재산권법에서 부과하는 의무이므로 이용자가 부담하는 계약상의 의무는 실제로 이용료(royalty)의 지급이 가장 중요하다. 이용료를 지급하는 방법은 크게 고정액(lump sum royalty)방식과 경상액(running royalty)방식이 있다. 고정액방식은 일정기간 동안의 이용료를 미리 정하는 방식이고, 경상액방식은 판매액 또는 판매량에 비례하여 이용료를 산정하는 방식이다. 그런데 어떠한 방식에 의하여 이용료를 산정하는가에 관계없이 단순한 금전지급의무만으로 라이선스계약의 특징을 드러내지는 아니하므로 이때는 국제사법 제26조 제2항 제2호에 따라서 이용허락자의 이용허락을 특징적 이행으로 보는 것이 타당하다.
자신의 목적을 위해 지적재산권을 이용하는 이용자의 라이선스계약에선 실제 이용료를 지급하는 의무가 가장 중요하다. 이용료 지급방법은 일정기간 이용료를 미리 정하는 고정액 방식과 판매량에 비례해 이용료를 산정하는 경상액 방식이 있다.