콘텐츠 인력들은 경력을 쌓아가고 콘텐츠를 생산하는 과정에서 일정 정도의 자아실현을 하며 보상감을 느끼게 된다. 하지만 인력들이 가지는 본질적인 특성을 고려할 때 실제 콘텐츠 인력들이 창작 과정에서 자아실현을 성취할 수 있는 가능성은 매우 낮은 것으로 나타난다. 생계를 유지하기 위해 여러 직업 활동을 동시에 해야 하는 현실 속에서 인력들이 자신의 경력을 지속적으로 개발하기 위해 필요한 기술이나 전문성을 발전시키기는 어려운 상황이다. 제작을 하면서 보상감과 성취감을 얻을 수 있는 단계에 진입하기 전까지 오랜 기간 동안 물질적인 보상이 없거나 교통비 수준만 받는 경우가 비일비재 하며 거기서 해당 경력 경로를 포기하는 경우도많이 생긴다고 이야기한다.
생계를 위해 여러 직업 활동을 동시에 하며 오랜 기간 동안 물질적 보상이 없는 현실을 감안하면 콘텐츠 인력들이 자아실현으로 보상감과 성취감을 얻을 가능성은 매우 낮은 것으로 나타났다.