다음으로, 프로그램에 준하는 것으로 규정되어 있는 컴퓨터 등 정보처리능력을 갖는 ‘장치처리용으로 공급되는 정보’에 대해 살펴본다. 처리용으로 공급되는 정보는 실제 SW와 일체화된 경우도 있을 수 있다. 대표적으로 게임SW는 영상과 게임내용이라는 콘텐츠와 그것을 구동하는 SW가 유기적으로 결합된 형태의 것으로 볼 수 있기 때문이다. 그러나 이는 통상적으로 SW로 칭할 수 있기 때문에 이를 구분하여 정리하기는 어렵지 않다. 또한 앱(App)의 형태로 인터넷에서 구동되는 프로그램과 데이터, 또는 서비스가 일체화된 경우를 들 수 있다. 그러나 이러한 경우에는 실제 구현된 프로그램에 대한 권리부여인지, 정보 자체에 대한 권리부여인지 확인이 쉽지 않다는 점에서 입법후의 해석상의 문제가 될 수 있다. 특히, 법원은 문리해석에 집착할 수 있기 때문에 프로그램과 정보의 사이에서 확장해석을 할 가능성도 있다. 물론, 특허청은 전통적으로 정보에는 SW를 처리하기 위한 프로세스 정보 등에 한정되는 것으로 해석해 왔기 때문에 콘텐츠가 포함되지 않는 것으로 보겠지만, 산업계에서는 이를 콘텐츠까지 확장하는 것으로 볼 수도 있을 것이다
장치처리용으로 공급되는 정보는 실제 SW와 일체화 된 경우가 있으며, 앱의 형태로 인터넷에서 구동되는 프로그램 등과 일체화된 경우가 있다. 이 경우프트웨어나 앱의 형태로 제공될 때 권리의 대상이 프로그램인지 정보 자체인지에 대해 혼란의 여지가 있다.