중국의 콘텐츠 규제정책 변화를 보면 장르별로 외국산 콘텐츠 총량을 제한하거나 배급에 필요한 인허가를 외국기업은 취득할 수 없도록 하는 진입제한 정책이 주를 이루고 있다. 게임산업의 경우 외상투자산업 지도목록에 따라 외국 업체들은 중국시장에 독자적으로 업체를 설립할 수 없다. 온라인 게임은 외국인 투자기업의 인허가가 불허되어 한국 게임업체는 반드시 중국 유통사와 퍼블리싱 계약을 체결해 수익을 배분하는 형태의 규제가 존재한다. 영화산업은 영화의 제작, 수입, 배급, 상영 전 분야에 대해 정부허가를 받아야 하는 진입장벽이 존재한다. 또한 영화수입 방식에 매단제, 분장제 등으로 영화수량을 제한하는 스크린 쿼터제를 시행한다.
외국기업에 대한 중국의 콘텐츠 정책은 주로 진입제한 정책이다. 게임산업은 독자적 업체 설립이 불가하고 영화산업은 정부의 허가가 필요하다. 또한 스크린 쿼터제를 통해 수량을 제한한다.