한편 이와 같은 시뮬레이션 모형에서 컴퓨터가 인식하는 시간은 기본적으로는 추상적 시간(abstract time)이라고 할 수 있는데, 현실 세계의 시점과 시간단위를 처음부터 반영하고 있는 것은 아니다. 이에 현실적 시간의 의미를 부여하는 방법으로는 크게 두 가지로 구분하여 볼 수 있다. 모형에서 정의하는 특정 알고리즘의 수행에 기반하는 방법과 그로 인해 산출된 결과물에 기반하는 접근방법 등이 있다. 즉 모형에서 정의한 일련의 알고리즘이 수행되는 한 사이클에 현실적 시간의 의미를 부여하는 방법과(예를 들어, 행위자의 대안탐색, 입지선택 등 일련의 과정이 발생하는 것을 1년으로 정의할 수 있다), 그와 같은 알고리즘 수행의 결과로 발생하는 대상 시스템의 변화량에 기반하여 현실적 시간의 의미를 부여하는 방법이 있다(예를 들어, 1년간 발생 가능한 개발량을 산정하고 이에 도달하면 1년으로 정의할 수 있다).
이 시뮬레이션 모형에서 컴퓨터는 추상적 시간으로 인식한다. 현실적 시간의 의미를 부여하는 방법은 특정 알고리즘 수행 기반한 방법과 산출된 결과물 기반한 방법이 있다.