캐릭터를 어떤 식으로든 상품화 하여 디자인권으로 등록하면 그 캐릭터와 동일하거나 유사한 범위에까지 배타적인 효력이 발생한다는 점이큰 장점이 있다. 또 저작권과 달리 등록 전에 엄격한 심사를 거친다는 점에서 이미 그 권리범위가 확정되고, 그 권리를 보장하는 디자인권을 문서로 만들어 발급한다는 점에서 캐릭터 사업화에 큰 안정감을 준다. 다만, 매 물품마다 출원하여 등록받아야 하고, 저작권과 달리 심사를 받아야 하므로 약 3개월 이상, 시간이 지체되고, 등록료와 연차료가 발생한다는 단점이 있다. 또 디자인권은 특허청 출원 전에 일반에 공개된 경우에 대해서는 신규성 위반으로 등록을 거절당할 수 있다. 일부 예외적으로6개월까지 사전 공개를 허용하는 경우가 있기는 하지만, 이는 전시회나 박람회 등에 한정되고, 상업적인 발매에 대해서까지 허용되지 않는다. 따라서 디자인보호법을 통해 캐릭터를 보호받기 위해서는 캐릭터의 개발과 동시에 상품도 개발되어야 한다. 하지만, 어떤 캐릭터가 어떤 식으로 흥행할지 모르는 상황에서 상품개발까지 미리 해야 한다는 점은 개발자에게 엄청난 부담이 될 수밖에 없다.
캐릭터를 디자인권으로 등록하면 유사 범위까지 그 효력이 발휘된다. 디자인권은 엄격한 심사와 문서화된 권리를 제공하기에 큰 안정감을 주지만 시간과 비용 등의 문제가 발생하며 출원 전 공개 시 등록이 거절당할 가능성도 있다. 이에 캐릭터의 개발과 상품 개발이 동시에 진행되어야 하는 부담이 있다.