최근 들어 컴퓨터 시뮬레이션 게임은 학습을 위한 수단으로 각광을 받고 있다. 컴퓨터 게임이용자는 게임을 해나가면서 자신만의 게임 전략을 개발할 때 성공적인 게임 운영을 하게 된다. 특히 컴퓨터 시뮬레이션 게임에서는 게임내의 다양한 정보를 처리하고 해석해내는 능력이 게임을 운영하는데 중요한 역할을 한다고 볼 수 있으며 게임이용자는 게임 조작시에 몰입을 경험한다. 본 연구는 컴퓨터 시뮬레이션 게임에서 게임 이용자의 몰입수준과 정보처리·정보해독전략의 수준이 게임 성취도에 어떠한 영향을 끼치는지 알아보고, 몰입 수준과 정보처리·정보해독전략과의 관련성을 살펴보고자 하였다. 실험도구로 몰입수준 측정검사, 정보처리·정보해독전략 측정 검사를 제작하여, S 대학생 및 대학원생 100명을 대상으로 실험을 실시하였다. 실험에 이용한 컴퓨터 시뮬레이션 게임은 ‘롤러코스터 타이쿤(Roller Coaster Tycoon)’이었다. 시뮬레이션 게임을 조작한 후 게임 점수를 성취도 자료로 수합하였다. 실험 자료의 통계적 분석은 회귀분석, 상관분석을 실시하였다. 연구 결과 게임이용자의 정보해독전략이 게임 성취도를 그 정도는 약하지만 긍정적으로 설명해주는 것으로 나타났다. 또한 정보해독전략과 몰입의 하위요소인 통제감 간에 정적으로 높은 상관이 나타났다.
이 연구는 컴퓨터 시뮬레이션 게임에서 게임 이용자의 몰입수준과 정보처리·정보해독전략의 수준이 게임 성취도에 어떤 영향을 끼치는지 알아보고, 몰입 수준과 정보처리·정보해독전략과의 관련성을 살펴보고자 했다.