본 논문에서는 구명복 착용 후의 부양자세를 예측하기 위해서 상용프로그램인 Rhino에서 구동할 수 있는 플러그인 응용프로그램을 MS Visual C++ SDK를 이용하여 개발하였다. 개발된 플러그인 응용프로그램은 UL 1123의 규정에 따라 구명복을 착용한 디지털 인체 모델의 입수 시 부력 및 GM 등을 계산하여 수면에서의 높이 및 자세를 변화시켜 최종 부양자세를 예측할 수 있도록 하였다. 본 논문에서는 65.2kg의 체중을 가진 디지털 인체 모델의 부양자세와 실제 실험을 통하여 얻어진 인체의 부양자세가 유사함을 보임에 따라 개발한 플러그인 응용프로그램은 시뮬레이션 재현성을 가지고 있다고 판단된다. 또한 45.2kg의 디지털 인체 모델을 서로 다른 형태의 구명복을 착용시켜 시뮬레이션한 결과, 예상과 같이 구명복의 착용에 의해 수면에서의 높이가 증가한다는 것을 확인하였다. 그러나 부력재의 배치가 달라지면 디지털 인체 모델의 최종 부양자세 또한 바뀔 수 있음을 확인함에 따라 구명복 설계에 있어서 부력재의 배치가 중요하다는 사실을 알 수 있었다.
이 논문에서는 구명복 착용 후의 부양자세를 예측하기 위해서 상용프로그램인 Rhino에서 구동할 수 있는 플러그인 응용프로그램을 MS Visual C++ SDK를 이용해 개발했다.