본 연구의 목적은 무대분장을 위한 새로운 개념의 도구와 교육을 위한 기술적 매체융합의 물리적 도구의 발전을 위한 활용가능성을 검토하고 탐색해 보고자 하는 것이다. 첫째, 실제분장과 기술융합 프로그램 사용결과 형태와 색채를 강조한 창의성이 포함된 응용작품에 효율성이 좋았다. 둘째. 디지털 기술과 분장디자인 접목을 통한 기술융합 프로그램은 3차원 얼굴모형이 가장 큰 장점이고 입체에 대한 실제현장 적용 가능성과 색상, 섬세한 분장기술이 프로그램의 중요 기술이라고 인식하였다. 셋째, 시각화를 위한 톤은 밝은 비비드 톤, 색상은 세가지 색상 사용, 프로그램의 기술적 혼합을 통한 혼색이나 중간색은 그라데이션 활용, 고명도, 고채도, 매트, 거친 질감 표현을 응용하였다. 학생들은 조형적 요소로 점은 적게 사용, 진한 색상의 다양한 굵기와 선을 사용 하였다. 면의 활용은 형에 영향이 있는데, 면을 모두 일정한 색상으로 채우는 형태는 입체적 아바타가 2차원의 모습으로 보인다. 그라데이션을 잘 표현한 면부분이 많을수록 입체적 아바타가 매우 사실적으로 3차원의 형태로 보여졌다. 무대분장 이외에는 형태와 색채를 강조한 창의성이 포함된 응용작품에 효율성이 좋았다.
이 연구의 목적은 무대분장을 위한 새로운 개념의 도구와 교육을 위한 기술적 매체융합의 물리적 도구의 발전을 위한 활용가능성을 검토하고 탐색해 보고자 하는 것이다.