본 연구는 영상 콘텐츠 제작 과정에 큰 변화를 가져오고 있는 주요한 메커니즘으로서 ‘컴퓨테이셔널 프로덕션(computational production)’에 주목했다. 제작자에 대한 심층 인터뷰, 제작 현장 참여관찰 등의 방법을 통해 제작진 역할의 변화, 제작 과정의 변화, 콘텐츠자체의 변화 등을 직접 확인할 수 있었다. 전통적인 제작 조직에서 프로듀서, 연출자 등이 갖고 있었던 절대적인 리더십과 의사결정권에 변화가 생기고, ‘인게이지먼트 프로듀서’라는 새로운 직종이 등장했다. 제작 프로세스는 디지털 플랫폼에서 실시간으로 집계되는 이용자들의 반응 데이터를 콘텐츠 제작이나 포맷 개발 등에 적용하고, 콘텐츠 성과역시 데이터과학 시스템을 활용하여 측정하는 방식으로 변하고 있었다. 또한, 디지털 미디어 플랫폼의 쌍방향적 시스템이 일반화되고, 제작 자동화 기술이 점차 적용되면서 콘텐츠 내적 구조에도 변화가 일어나고 있다. 이용자와의 상호작용 내용이 콘텐츠로 대두되는 등 새로운 스토리텔링 양식이 등장했고, 1인 미디어 콘텐츠의 경우 기존의 TV방송을 기준으로 논의되어 온 영상 포맷 개념으로 설명되지 않는 새로운 스토리텔링 양식이통용되고 있었다.
영상 콘텐츠 제작 과정에 큰 변화를 가져오고 있는 주요한 메커니즘으로서 컴퓨테이셔널 프로덕션에 주목했다.
제작 프로세스는 디지털 플랫폼에서 실시간으로 집계되는 이용자들의 반응 데이터를 콘텐츠 제작이나 포맷 개발 등에 적용하고, 콘텐츠 성과 역시 데이터과학 시스템을 활용하여 측정하는 방식으로 변하고 있었다.