본 연구의 목적은 가상현실 프로그램 (Nintendo Wii)을 통한 양손 활동이 뇌성마비 아동의 상지기능 및 시지각 발달에 미치는 영향을 살펴보는 것이다. 연구대상은 10세에서 12세 사이의 여아 2명, 남아 3명으로 뇌병변 1등급 진단을 받은 편측 뇌성마비 아동 5명이다. 가상현실기반 양손활동(Wii Sports, Boxing)은 40분씩 주 2회, 8주에 걸쳐 제공되었다. 과제는 양쪽 손으로 컨트롤러를 잡고 동시에 움직이는 형태로 제공되었다. 양손활동의 효과를 평가하기 위해서 Box and Block Test (BBT), 한국판 시지각 발달검사 도구 (K-DTVP-2), 악력계(TKK-5401)를 사전, 사후에 사용하였다. 사전, 사후검사 수치를 비교 분석한 결과 다음과 같은 결과를 얻을 수 있었다. 첫째, 양측성 상지 운동이 대상 아동의 상지기능을 향상하는 것으로 나타났다. 둘째, 가상현실 프로그램이 대상 아동들의 시지각 발달을 가져오는 것으로 나타났다. 구체적으로 2명의 아동은 BBT점수가 향상되었고, 3명의 아동은 K-DTVP점수가 향상되었다.
이 연구의 목적은 가상현실 프로그램 (Nintendo Wii)을 통한 양손 활동이 뇌성마비 아동의 상지기능 및 시지각 발달에 미치는 영향을 살펴보는 것이다.