신화는 단순히 신들에 관한 이야기가 아니라 그 안에 인간과 인간을 둘러 싼 자연의 이야기가 상징적으로 녹아있는 이야기다. 신화는 또한 인간의 경험이 추상화되어 상징적으로재현된 이야기다. 따라서 신화는 수잔 랭어가 주장하듯이 그 특성상 추론적이고 표상적이다. 지역적으로 특정된 문화 및 관습과 관련되어 이야기가 구전되고, 그러한 이야기의 재현에 있어 부족한 틈을 메꾸어주는 장치로 혹은 맥락을 좀 더 촘촘하게 만들어주는 장치로각종 소품이 필요하다는 의미에서 그렇다. 이러한 맥락에서 무기나 보물, 동물과 같은 소품들은 캐릭터를 중심으로 서사를 진행하는 신화에서 특정한 이야기를 재현하는데 있어 중요한 역할을 담당한다. 무기나 보물, 혹은 동물이 하나의 상징 기호로 사용되고 있는 것이다. 본 논문은 상징 기호로서의 이러한 소품들이 가지고 있는 2차적인 의미를 밝히며, 그러한의미가 신화의 내러티브와 어떠한 관계 속에 위치하고 있는지를 밝히고자 한다. 이러한 작업은 신화의 깊이 있는 이해를 위해 필요하다. 상징 기호로서의 무기나 보물과 같은 소품들이 관련 캐릭터와 사건, 나아가 신화라는 판타지 서사의 독특한 내러티브 구조를 재현하는 중요한 코드로 기능하기 때문이다.
이 논문은 상징 기호로서의 이런 소품들이 갖고 있는 2차적인 의미를 밝히며, 그러한의미가 신화의 내러티브와 어떤 관계 속에 위치하고 있는지를 밝히려 한다.