본 논문에서는 효율적인 영상기반 렌더링에 기초하여 3차원 영상통신을 실현하는 방법을 제안한다. 송신측에서 서로 다른 시점에서 촬영된 기준영상(reference image)들을 효과적으로 압축하여 전송하면 수신측에서는이를 이용하여 임의시점의 영상을 합성함으로써 3차원 영상통신을 실현한다. 기준영상은 한 개의 주영상(primary image)과 여러 개의 부영상(secondary image)들로 나뉜다. 제안방법은 주영상의 깊이맵(depth map)을 추출하고, 주영상과 부영상 사이의 기하학적 관계를 이용함으로써 부영상을 효율적으로 부호화하는 것으로서 주영상에서는 관측되지 않고 부영상에서만 관측되는 영역, 즉 부영상 고유영역만을 부호화하도록 구성되어 있다. 따라서 제안방법에서 전송되어야 하는 정보는 각 영상의 카메라 파라미터, 주영상, 주영상의 깊이맵, 부영상 고유영역 영상이다. 이들 정보의 효과적인 전송을 위해 부영상 고유영역 영상의 압축에 초점을 두고, 블록기반 부호화를 제안한다. 부영상 고유영역에 대한 압축방법으로써 LPE(Low-Pass Extrapolation) 패딩(padding), DIEL (Directional Interpolation along the Epipolar Line) 예측법, 이 두 방식의 장점을 결합한 하이브리드 방법을 제안하고 적용한다. 상하좌우 및 가운데의 5개 시점에서 촬영한 기준영상을 사용한 모의실험 결과, 각각을 독립적으로 부호화하는 것 보다 약 1/3로 비트수를 줄일 수 있었으며 부영상의 비트수만을 계산하면 약 1/7로 줄일 수 있었다.
이 논문은 효율적인 영상기반 렌더링에 기초해 3차원 영상통신을 실현하는 방법을 제안한다. 제안방법은 주영상의 깊이맵(depth map)을 추출하고, 주영상과 부영상 사이의 기하학적 관계를 이용함으로써 부영상을 효율적으로 부호화하는 것으로서 주영상에서는 관측되지 않고 부영상에서만 관측되는 영역, 즉 부영상 고유영역만을 부호화하도록 구성되어 있다.