영화에는 허구의 세계를 만들어 주는 인물의 다양한 시선이 존재한다. 그러나 영화에는 바라보는 대상을 쉽게 알 수 없는 인물의 시선이있다. 카메라를 정면에서 바라보는 인물의 시선과 관객인 우리에게등을 돌린 인물의 시선이다. 본 연구는 시선의 관점에서 영화 속에서카메라를 정면으로 바라보는 인물과 뒷모습을 보여주는 인물을 검토하였다. 우리는 카메라 정면보기와 인물의 뒷모습이 영화사 초기에어떻게 등장하고 어떤 기능을 하였으며 또한 효과를 어떻게 넓혀 나갔는지를 살펴보았다. 이 두 종류의 시선은 다르지만 동일하다. 인물이 카메라를 정면으로 바라보는 눈길은 관객을 바라보는 시선이다. 그러나 시선의 대상인 관객은 배우가 눈길을 던질 때는 부재한다. 인물이 던진 그 시선은영화가 완성된 다음에야 관객에게 현존한다. 관객에게 등을 돌린 인물은 관객과 같은 방향으로 시선을 던진다. 그러나 우리는 그의 시선을 볼 수는 없다. 허구의 인물은 관객인 우리 앞에 있지만 그의 시선은우리에게 부재한다. 시선을 통해 현존과 부재의 개념을 구현하는 카메라 정면 보기와 인물의 뒷모습은 영화의 존재 그 자체를 함축한다. 카메라 정면 보기는 영화와 관객-주체와의 관계를 정의한다. 시선의 권력이 관객인 ‘나’에게서 관객을 바라보는 영화 속 인물에게로 옮겨간다. 관객은 허구 인물의 시선 아래 놓이게 된다. 이 타인의 시선은 나를 객관적으로 바라보게 만든다. 이런 점에서 카메라 정면 보기는 영화가 성찰의 힘을 갖게 만드는 장치이다.
영화에는 바라보는 대상을 쉽게 알 수 없는 인물의 시선이있다. 이 연구는 시선의 관점에서 영화 속에서카메라를 정면으로 바라보는 인물과 뒷모습을 보여주는 인물을 검토했다.