멀티미디어 산업은 이제까지 시장을 끌고 온 분야의 기술적 교착과 산업시장의 포화라는 상황을 타파할 수 있는 돌파기술로서 작용할 수 있는 산업이며, 이에 따른 고부가가치를 창출할 수 있기에 전세계적으로 멀티미디어 산업육성에 혈안이 되어 있다. 이러한 상황에서 본 연구자는 우리나라 멀티미디어 산업을 효율적으로 육성하기 위한 제도적 환경개선에 있어 지침을 제공하고자‘동적모빌모형’을 개발했다. ‘동적모빌모형’이라는 것은 업체육성 및 기술력 육성활동을 담당하는 기술자원요소인 기업, 전문인력 육성활동을 담당하는 인적자원요소인 학교, 그리고 보편적인 응용서비스 이용활동을 담당하는 서비스자원요소인 국민을 연결한 끈에 정책구현자로서 정부라는 중심요소가 동적인 각 요소들의 또다른 균형점을 이루도록 하는 무게중심점을 계속적으로 찾아나감으로써 모형의 균형을 통해 상승적인 사이클을 형성하면서, 주어진 목표를 빠르게, 효과적으로 달성할 수 있도록 유도한 모형이다. 이러한‘동적모빌모형’에 따라 거시적인 제도적 환경개선 방안들과 정책을 제안하였다. 또한 이 모형이 수량화, 계량화 과정을 통해 다음의 중심축을 예측할 수 있기에, 외부변수나 환경에 대해 적극적 대응 및 정책구사를 하는데 있어대안을 제공해 줄 것이며, 비단 멀티미디어 산업에서 뿐만 아니라, 정보화, 조직화 등과 같이‘-화’를 측정하는 척도로서도이용될 수 있을 것이다.
멀티미디어 산업은 이제까지 시장을 끌고 온 분야의 기술적 교착과 산업시장의 포화라는 상황을 타파할 수 있는 돌파기술로서 작용할 수 있는 산업이며, 고부가가치를 창출할 수 있기에 전세계적으로 멀티미디어 산업육성에 혈안이 되어 있다.