본 연구는 글로벌 융합콘텐츠 제작 현황을 웨비소드와 모비소드를 중심으로 분석함으로써 국내 융합콘텐츠 산업의 활성화 방안을 모색하고자 했다. 연구 결과는 다음과 같다. 첫째, 분석 대상 51편의 콘텐츠 중 웨비소드가 14편으로 가장 많았고, 그 다음으로 크로스플랫폼3 13편, 크로스플랫폼4 10편, 크로스플랫폼1 8편, 모비소드 3편, 크로스플랫폼2 3편 순으로 나타났다. 둘째, 글로벌 매체융합콘텐츠의 장르의 경우 드라마가 압도적으로 많았으며, 개그/코미디, SF, 리얼리티쇼 등도 다소 많이 제작되는 경향을 보였다. 셋째, 글로벌 매체 융합콘텐츠 51편 중 24편의 콘텐츠가 인터랙티브 기능을 수행하는 것으로 나타났다. 넷째, 글로벌 매체 융합콘텐츠의 주제는 미스터리/공포, 모험, 사랑, 생활, 음악, 코믹, 첩보, 범죄 등 일상적인 주제 및 소재를 가지고 제작되는 경향이 강했다. 빠르게 변하는 글로벌 융합콘텐츠 시장에서 우리나라 업체들이 경쟁력을 확보하기 위해서는 적절한 지원과 함께 융합콘텐츠 개발 및 제작 활동을 활발하게 전개할 필요가 있다. 융합콘텐츠를 진흥하려면 우선 플랫폼 중심에서 콘텐츠 중심으로 시각의 전환이 있어야 한다.
이 연구는 글로벌 융합콘텐츠 제작 현황을 웨비소드와 모비소드를 중심으로 분석함으로써 국내 융합콘텐츠 산업의 활성화 방안을 모색하고자 했다.