스마트폰의 폭발적인 보급으로 컴퓨터 게임의 중심이 모바일 게임으로 변화하고 있다. 모바일 게임의 단순성으로 그 인터페이스는 차별화 포인트로서 더욱 그 중요성이 높아지게 되었다. 본 논문에서는, 각종 모바일 게임의 Heuristic 조사를 토대로 하여, 기존의 모바일 앱과의 공통점 및 차이점을 중심으로, 모바일 게임 인터페이스를 위한 가이드라인을 분석/재점검 하고 개발 도구 및 프로세스에서의 요구 사항을 도출하여 보았다. 그 결과, 간단하지만 의미 있는 터치 제스처의 활용, 멀티모달리티, 그리고 멀티태스킹 지원을 통하여 모바일 게임 UX를 개선할 필요가 있음을 알게 되었다. 게임 객체를 위한 애셋 및 아트워크를 주로 담당 했던 디자이너들이 인터페이스 디자인도 수행하게 됨에 따라, 디자인 단계에서 사용성과 UX를 고려할 수 있는 새로운 유형의 개발 도구 및 이에 상응하는 Cross Platform UI Framework 이 필요함을 논의한다.
이 논문에서는, 각종 모바일 게임의 Heuristic 조사를 토대로 해, 기존의 모바일 앱과의 공통점 및 차이점을 중심으로, 모바일 게임 인터페이스를 위한 가이드라인을 분석/재점검 하고 개발 도구 및 프로세스에서의 요구 사항을 도출해 보았다.