위험감수성향이 높은 사람들은 자신이 위험에 처해질 수 있는 가능성에 대해 과소평가하므로 도박에서의 손실에 대해 비교적 낙관적으로 생각하고 승리접근경험은 객관적으로 진 결과임에도 불구하고 성공에 가까웠다고 생각하게 함으로써 도박행동을 증가시킬 수 있다. 따라서 본 연구는 기대유인가 이론을 활용하여 위험감수성향과 승리접근경험이 도박행동에 미치는 효과와 더불어, 승리접근경험이 비합리적 도박신념의 변화를 가져오는지를 탐색적으로 알아보고자 하였다. 이를 위해2(위험감수성향: 고/저) × 2(승리접근경험: 유/무)의 피험자 간 설계를 하였으며, 슬롯머신 게임 프로그램을 개발하여 도박행동을 측정하였다. 또한 비합리적 도박신념의 변화를 알아보기 위해 사전/ 사후에 비합리적 도박신념을 측정하여 비교하였다. 연구 결과, 위험감수성향 고집단은 승리접근경험을 했을 때 도박행동이 유의하게 증가하였으나, 위험감수성향 저집단은 승리접근경험에 따른 도박행동의 차이가 유의하지 않았다. 또한 사전 비합리적 도박신념을 통제한 후에도 위험감수성향 고집단은 승리접근경험을 했을 때 사후 비합리적 도박신념이 유의하게 높아졌으나, 위험감수성향 저집단은 승리접근경험에 따른 비합리적 도박신념의 차이가 없었다. 본 연구는 기대유인가 이론을 활용하여 도박행동을 설명하고자 한 첫 실험 연구임에 의의가 있으며, 위험감수성향과 승리접근경험이 비합리적 도박신념을 매개로 하여 도박행동에 영향을 미칠 수 있음을 제안하였다.
위험감수성향이 높은 사람들은 자신이 위험에 처해질 수 있는 가능성에 대하여 과소평가하므로 도박에서의 손실에 대하여 비교적 낙관적으로 생각하고 승리접근경험은 객관적으로 진 결과임에도 불구하고 성공에 가까웠다고 생각하게 함으로써 도박행동을 증가시킬 가능성이 있다.