유비퀴터스 컴퓨팅 개념이 등장한 이후 전자공간과 물리공간 간의 연계는 유비쿼터스 컴퓨팅의 핵심적인 연구대상이 되었으며, 관련 기술의 개발도 본격화되고 있다. 본 논문에서는 유비쿼터스 컴퓨팅 관련 연구 및 문헌 검토를 통해 전자공간과 물리공간 간 연계에 대한 접근 시각을 살펴보고 그 개념을 정의하였으며, 전자공간과 물리공간 간의 연계가 실현된 유비쿼터스 공간의 의미와 공간 과학성에 대하여 검토하였다. 또한, 전자공간과 물리공간 간 연계의 기본구도에 대하여 설명하고 유비쿼터스 도시교통 시스템이라는 응용 사례를 통해 전자공간과 물리공간이 연계된 어플리케이션의 체계가 어떻게 구성될 수 있는가에 대하여 살펴보았다. 연구결과로서 전자공간과 물리공간 간 연계의 기본구도는 전자공간과 물리공간 간의 교량 역할을 수행하는 매개체인 칩, 센서, RFID-tag, 구동체들이 물리공간의 장소/ 사물에 심어지고 이들 매개체들에 의해 물적 속성에 대한 상황정보가 실시간으로 센싱, 트래킹, 모니터링 되어 웹 현실화(web presence) 시스템 상에서 전자공간의 전자적 속성에 맞게 전달되고, 반대로 전자적 속성의 변화가 물리공간의물리적 속성으로 전달되어 물적 속성에 변화를 가져올 수 있는 메커니즘이 핵심이라고 할 수 있다.
본고에서는 유비쿼터스 컴퓨팅 관련 연구 및 문헌 검토를 통해 전자공간과 물리공간 간 연계에 대한 접근 시각을 살펴보고 그 개념을 정의하였으며, 전자공간과 물리공간 간의 연계가 실현된 유비쿼터스 공간의 의미와 공간 과학성에 대하여 검토하였다.