본 연구는 빅데이터를 통해 유아의 놀이성에 대한 사회적 인식을 살펴봄으로써 유아기 놀이성 증진을 위한 기초자료를 제공하고자 한다. 이를 위해 Textom에서 제공하는 빅데이터를 활용하여 ‘유아 + 놀이성’을 키워드로 원자료를 수집하였다. 수집된 데이터는 1·2차 정제과정을 마친 데이터들 중 빈도분석 결과를 바탕으로 핵심 키워드 200개를 선정하였으며, 이를 1-모드 매트릭스 데이터 셋으로 변환하여 네트워크 분석을 실시하였다. 유아의 놀이성에 대한 사회적 인식은 인적 환경, 물리적 환경, 증진방안, 사회적 반응, 학문적 관심, 관련 변인 등에 관한 내용을 포함하는 것으로 나타나, 유아의 놀이성을 중심으로 다양한 주제들이 논의되고 있음을 확인할 수 있었다. 거시적· 미시적 중심성 분석을 바탕으로 유아의 놀이성과 관련된 후속 연구 및 증진방안에 대해서 제언하였다.
빅데이터를 통해 유아의 놀이성에 대한 사회적 인식을 연구하여 유아기 놀이성 증진을 위한 기초자료를 제공하고자 하였다. Textom에서 제공하는 빅데이터를 활용하여 ‘유아+놀이성’을 키워드로 원자료의 수집을 하였다.