디지털 콘텐츠에 데이터를 삽입하여 저작권을 보호하는 워터마킹 기술은 디지털 미디어의 종류, 압축/복원 방식, 사용방식 등에 따라서 다양한 기법이 연구/개발되고 있다. 벡터 양자화(VQ: Vector Quantization) 기법은 이미지 압축에서 많이 사용되는 근사 해법이지만, 공간영역이나 변환영역에서의 많은 워터마킹 연구성과에 비교하여, VQ 기반의 워터마킹 기술은 충분히 연구되지 못하고 있다. 본 논문에서는 입력 벡터 공간상의 균등한 워터마크 정보 삽입과 함께 추출과정에서 원래의 이미지가 불필요한 블라인드 워터마킹 기법을 제시한다. 이 기법에서는 코드북을 3개의 그룹으로 분할하고, 각각의 입력 벡터에 하나의 워터마크 비트를 삽입하도록 노력하며, 전달과정에서의 이미지 손상에 따른 워터마크 정보 손실을 최소화한다. 이 기법을 사용하여 Lena 이미지에 워터마크를 삽입한 결과 30.99dB의 PSNR을 보였으며, 삽입된 워터마크는 VQ 압축에 영향 받지 않을 뿐 아니라, JPEG 압축과 RST 공격에 대해서도 30 이상의 워터마크 유사도를 보여 주었다.
본고에서는 입력 벡터 공간상의 균등한 워터마크 정보 삽입과 함께 추출과정에서 원래의 이미지가 불필요한 블라인드 워터마킹 기법을 제시한다.