<공각기동대( Ghost In The Shell)>(1995)는 SF의 하위 장르라 할 수 있는 사이버펑크 애니메이션으로 인간과 사이보그가 공존하는 미래 테크놀로지 사회를 형상화한다. <공각기동대>는 기계 육체를 가진 사이보그들이 인간과 같이 공존하는 서기 2029년의 정보사회를 배경으로 하고 있는 사이버펑크 애니메이션이다. <공각기동대>는 ‘Ghost’를 구성하는 가장 본질적인 것을 ‘기억’으로 규정하고 그 기억과 정체성을 연결시키고 있다. <공각기동대>는 ‘고스트 해킹’을 통해 인간이 ‘자아’를 잃고 태생적인 사이보그로 전락할 수 있음을 경고한다. <공각기동대>에서 인형사는 고도의 지능과 자의식을 가지고 있는 인공 생명이다. <공각기동대>는 이 초지능이 사이보그와 결합한 진화된 테크놀로지 세계를 그리고 있다. 즉, <공각기동대>는 인류는 앞으로 생물학적 진화가 아닌 기계적 · 전자적인 공학기술의 방법으로 진화할 것을 암시하며 디스토피아 세계의 도래를 경고한다. <공각기동대>는 과학기술이 특권층의 전유물이 되어 사회계층의 양극화를 심화시키고 있음을 드러낸다. <공각기동대>에서 국가 기관은 테크놀로지 시스템을 통해 개인의 뇌 속 정보를 수집하고 육체를 지배하는 권력 패러다임을 만든다. 사이보그를 만들고 생체정보의 수집이 가능한 기업이 정부와 결탁하여 자본을 창출하고 특정 집단의 권력을 재생산한다. <공각기동대>는 SF 상상력을 토대로 미래 정보기술 사회에서 발생할 수 있는 일들을 섬세하게 묘사하며 다양한 각도에서 고민해 볼 수 있는 화두를 던지는 뛰어난 작품이다.
<공각기동대( Ghost In The Shell)>(1995)는 SF의 하위 장르라 할 수 있는 사이버펑크 애니메이션으로 인간과 사이보그가 공존하는 미래 테크놀로지 사회를 형상화한다. <공각기동대>는 ‘Ghost’를 구성하는 가장 본질적인 것을 ‘기억’으로 규정하고 그 기억과 정체성을 연결시키고 있다.