이 연구는 유료방송 채널과 웹툰의 장르 선호도의 연계성을 확인함으로써 변화된 미디 어 플랫폼 환경에서 수용자들의 이종 미디어 콘텐츠 이용행태를 보다 과학적으로 규명 하고, OSMU를 극대화할 수 있는 콘텐츠 생산에 도움을 제공하고자 하였다. 이 연구의 핵심적 발견은 다음과 같다. 첫째, 유료방송 채널의 선호도는 ‘오락/무협’, ‘스포츠’, ‘영화’, ‘만화’ 채널의 구조로 구성 되었다. 웹툰의 장르 선호도는 ‘교양/정보’, ‘액션/호러/판타지’, ‘드라마’의 구조로 구성되 었다. 둘째, 남성의 경우 유료방송 채널 중 스포츠 장르의 선호도가 높았고, 드라마 선호 도가 낮았다. 연령은 유료방송 채널 중 만화 선호도에 부적인 영향을 미쳤다. 학력은 유 료방송 채널 중 스포츠 선호도에 정적인 영향을 미쳤다. 한편, 남성의 경우 웹툰 장르 중 교양/정보, 액션/호러/판타지 선호도가 높았고, 연령은 웹툰 장르 중 교양/정보 선호도에 정적인 영향을, 드라마 선호도에 부적인 영향을 미쳤다. 학력은 웹툰 장르 중 교양/정보 선호도에 정적인 영향을 미쳤다. 셋째, 유료방송 채널 선호도 중 오락/무협(+), 스포츠 선 호도는 웹툰 장르 중 교양/정보 선호도에 영향을 미쳤다. 유료방송 채널 선호도 중 스포 츠 선호도(+), 드라마 선호도(?), 영화 선호도(+)는 웹툰 장르 중 액션/호러/판타지 선호도 에 영향을 미쳤다. 유료방송 채널 선호도 중 드라마 선호도(+), 만화 선호도(+)는 웹툰 장 르 중 드라마 선호도에 영향을 미쳤다.
본 연구는 유료방송 채널과 웹툰의 장르 선호도의 연계성을 확인함으로써 변화된 미디 어 플랫폼 환경에서 수용자들의 이종 미디어 콘텐츠 이용행태를 보다 과학적으로 규명 하고, OSMU를 극대화할 수 있는 콘텐츠 생산에 도움을 제공하고자 하였다.