최근들어 무선통신 시스템에서 멀티미디어 서비스에 대한 요구가 증가하고 있다. DS-CDMA 시스템에서의 멀티미디어 서비스는 다양한 전송전력레벨과 정보전송률을 요구하게 되는데, 이는 멀티미디어 서비스를 서비스 종류에 따라 각 서비스 그룹으로 분류하게 된다. 본 논문에서는 멀티미디어를 지원하는 DS-CDMA 시스템 용량을 평가하기 위해 시스템이수용할 수 있는 각 그룹의 최대 동시사용자 수를 알아보고 이를 바탕으로 어느 한 서비스를 위해 요구되는 시스템 재원과다른 서비스를 위해 요구되는 시스템 재원간의 관계를 분석한다. 추가적으로, Holtzman이 제안한 간단한 음성/데이터 서비스 프로토콜을 개선하여 동시 데이터 사용자수를 증가시킬 수 있는 새로운 알고리즘인 가변전송률 전송기법을 제안한다. 본 알고리즘을 평가하기 위해 차단확률, 얼랑(Erlang) 용량과 throughput을 분석하여 Holtzman의 고정전송률 전송기법과 비교한다. 결론적으로 가변전송기법에서는 throughput의 무시할 만한 감소를 통해 동시 데이터 사용자수를 적절히증가시킬 수 있다.
본고에서는 멀티미디어를 지원하는 DS-CDMA 시스템 용량을 평가하기 위해 시스템이수용할 수 있는 각 그룹의 최대 동시사용자 수를 알아보고 이를 바탕으로 어느 한 서비스를 위해 요구되는 시스템 재원과다른 서비스를 위해 요구되는 시스템 재원간의 관계를 분석한다.