90년대 이후 본격화된 사이버 매체를 이용한 문학과 기타 하위갈래들은 자신의 욕망을 적극적으로 환상성을 통해 타자에게 투사하는 방식을 선택한다. 사이버 문학은 환상으로 제3의 시공간을 만들어 자신의 욕망을 구현하는 양상에 의존한다. 때로는 개인이 가진 정치적 신념의 실험이자 실현으로, 자신의 결여를 해소하는 낭만적 허구화의 형상화로, 기존의 대중문학이 지니고 있던 장르의 틀을 다시 재구성하여 환상성을 가미함으로써 기존의 문학과 대비되는 위치를 차지하게 된다. 사이버 서사문학텍스트는 판타지, 무협, 로맨스 등의 기존장르를 한국적 상황에 맞춰 변형함으로써 매체변화에 따른 문학의 양식과 문화적 정체성을 드러낸다. 하위문화주체는 적극적으로 현실에의 불만을 토로하며, 그 불만을 극복하기 위해 일상성을 탈피해 환상 속으로 들어가 기이한 시공간을 경험한다. 이는 바로 특수한 문학공간의 장을 형성함으로써 타자성을 의도적으로 드러내는 환상성의 방식이다. 이를 위해 이계진입, 환생, 대체역사, 정치적 이상의 실현, 국가나 영지의 경영, 게임의 가상현실, 무협의 중원세계, 이상화된 학원 공간 등 구체적이며 적극적으로 타자의 변혁을 시도한다. 사이버 서사텍스트의 이런 경향은 기존의 어떤 서사텍스트들보다도 타자와의 관계에서 적극적으로 맞대면하는 것이며, 현실을 재인식하고 현실을 이루는 일상에 대한 강한 변혁의지를 드러낸다. 개인의 성장으로 귀결되는 서사의 핵심과 그 과정에 개입되는 환상성의 요소, 그리고 현실의 이면을 이루는 타자성의 재발견과 현실 재인식을 통해 문학과 문화의 경계를 넘어서 보다 보편화된 패러다임을 생성하기 때문이다.
90년대 이후에 본격화된 사이버 매체를 이용한 문학과 기타 하위갈래들은 자신의 욕망을 적극적으로 환상성을 통하여 타자에게 투사하는 방식을 선택했다. 사이버 문학은 환상으로 제3의 시공간을 만들어 자신의 욕망을 구현하는 양상에 의존했다.