스마트폰에서 외부 디스플레이 장치를 활용하는 기존의 방법과는 달리, 본 논문에서는 스마트폰의 여러 어플리케이션을 동시에 서로 다른 디스플레이 장치에 최적으로 표시할 수 있는 스마트폰이 서비스 중심이 되는 새로운 N-Screen 서비스를 제시한다. 이에 따라 발생하는 모바일 자원 부족 문제를 해결하고 최적화된 서비스를 제공하기 위해, 본 논문에서는 이 문제를 어플리케이션의 성능과 배터리 지속시간을 보장하면서도 최대의 사용자 만족도를 가진 해를 찾는 최적화 문제로 정형화하고, 이를 해결하는 알고리즘들에 대해 다룬다. 스마트폰 중심의 N-Screen 서비스는 오픈 소스 모바일 플랫폼에 구현되어 실제 모바일 장치에 적용되었으며, 실행 예와 함께 실험을 통해 최적화 결과를 보인다.
스마트폰에서 외부 디스플레이 장치를 활용하는 기존의 방법과는 달리, 본 논문에서는 스마트폰의 여러 어플리케이션을 동시에 서로 다른 디스플레이 장치에 최적으로 표시할 수 있는 스마트폰이 서비스 중심이 되는 새로운 N-Screen 서비스를 제시한다.