웹의 발견 이후 드라마의 영토는 넓어졌다. 여타 많은 예술양식들이 웹을 경유했던 것과 더불어 텔레비전드라마 역시 웹드라마는 고유의 양식적 변환을 시도했던 것이다. 이 글은 웹이 사용자의 놀이공간에 힘입어 드라마를 전유하려는 시도를 밝히는 것을 목적으로 했다. 한국의 웹드라마는 텔레비전드라마의 관습을 토대로 기존에 시도하기 어려웠던 소재를 다루며 새로운 즐거움을 전달하는 것을 목적으로 했다. 미디어 간의 위계와 시청자의 관계를 고려하는 것은 중요하지만 웹드라마를 단순히 텔레비전드라마의 연장선으로 파악하는 것은 논의를 축소시킬 우려가 있다. 드라마라는 예술양식이 새로운 미디어와 접합하면서 끊임없이 스스로를 변화·확장시키는 양상을 살펴보는 것이 중요한 것도 이 때문이다. 변화하는 현대 미디어 장(field)의 위상은 생산자의 의도와 이용자의 욕망이 충돌하면서 생성되는 새로운 현상들이 복잡한 망을 거치면서 통제할 수 없는 성질을 띄게 된다. 드라마라는 예술양식은 이 안에서도 끊임없이 유동하며 스스로를 확장해나가고 있는 것처럼 보인다. <드라마월드>는 한국 텔레비전드라마가 다다른 지점이 웹을 경유할 때 생기는 현상들은 기성 미디어가 상상하는 방식과는 사뭇 달라진 현실을 보여준다. 이러한 양상은 게임 등을 활용한 웹 콘텐츠에서도 극명하게 드러난다. 결과적으로 웹 콘텐츠들이 드라마화된 형태로 생산·소비되는 것은 드라마라는 개념이 전 시대의 그것에서 더욱 확장되어가고 있음을 의미하는 것은 아닐까. 그런 점에서 웹 안에서 확장하는 드라마는 근대 이후의 세계에서 사회와 개인을 상상하는 방식에 대한 통찰을 제공하는 유의미한 참조점이 될 수 있다.
이 글은 웹이 사용자의 놀이공간에 힘입어 드라마를 전유하려는 시도를 밝히는 것을 목적으로 했다. 한국의 웹드라마는 텔레비전드라마의 관습을 토대로 기존에 시도하기 어려웠던 소재를 다루며 새로운 즐거움을 전달하는 것을 목적으로 했다.