지난 십여년간 크라우드 펀딩은 새로운 대안 금융 수단으로써 각광을 받아왔다. 소규모의 행사나 공연에서부터 첨단 제품의 생산, 그리고 더 나아가서는 거대한 건설이나 도시계획 프로젝트에 자금지원을 하는 등 크라우드 펀딩의 범위는 나날이 넓어지고 있다. 특히 보상형 크라우드 펀딩은 기존 금융권을 통하여 자금을 모집하는데 어려움을 겪었던 여러 창의적인 제품과 서비스가 탄생할 수 있게 하였다. 이와 같이 펀딩의 규모와 범위가 커지는 상황에서 성공적으로 모금한 후원금을 우수한 품질의 결과물로 보상해야 할 필요성 또한 증대되었다. 이에, 본 연구에서는 보상형 크라우드 펀딩을 통하여 자금이 모금된 이후 제안된 프로젝트가 기획된 제품이나 서비스를 성공적으로 전달하였는지에 주목하여 프로젝트의 완료에 대해 논한다. 또한 프로젝트의 성공적인 완료를 저해하는 위험요소를 정의하고 이에 따른 대응책을 찾을 수 있는 연구에 주인-대리인(principal-agent) 이론이 제시하는 정보의 비대칭성(information asymmetry), 과도한 탐사(over-exploration), 낮은 재활용성(low redeployability)과 의사결정이론(judgment and decision making theory)이 제시하는 군집 행동(herd behavior), 과도한 자신감 효과(overconfidence effect), 프레이밍 효과(framing effect)등이 적절히 활용될 수 있음을 제안한다. 마지막으로 성공적인 모금 이후 프로젝트를 완료하는데 실패했다고 평가되는 프로젝트들을 제안된 이론들을 통하여 분석한다.
보상형 크라우드 펀딩은 기존 금융권을 통해 자금을 모집하는데 어려움을 겪었던 여러 창의적인 제품과 서비스가 탄생할 수 있게 했다. 이 연구에서는 보상형 크라우드 펀딩을 통해 자금이 모금된 이후 제안된 프로젝트가 기획된 제품이나 서비스를 성공적으로 전달했는지에 주목해 프로젝트의 완료에 관해 논한다.