본 연구의 목적은 고지방 식이 섭취 후 활동적 비디오 게임을 이용한 신체활동이 혈관기능에 미치는 영향에 대해 알아보는 데 있다. 피험자는 정상체중의 건강한 성인 16명(남자 9명, 여자 7명, 나이 24±4세, 체질량지수 22.4±2.1 ㎏/㎡)을 대상으로 하였으며 모든 피험자가 신체활동 처치와 통제 처치에 모두 참여하는 cross-over design으로 설계하였다. 고지방식이는 총 1,257 kcal의 햄버거를 섭취하였다. 신체활동은 고지방 식이 섭취 후 30분에 50분간 활동적 비디오 게임(50분)을 실시하였다. 종속변인으로 혈중지질(총 콜레스테롤, 중성지방, 저밀도 지단백 콜레스테롤, 고밀도 지단백 콜레스테롤), 혈압, 혈관기능(상완동맥 혈류 의존성 혈관 이완능, 경동맥-대퇴동맥 맥파전파속도)을 측정하였으며, 측정시기는 고지방 식이 전, 고지방 식이 후 3시간, 고지방 식이 후 5시간으로 하였다. 연구 결과, 일시적 고지방 식이는 활동적 비디오 게임 처치와 통제처치 모두 혈중 중성지방 농도를 유의하게 증가시켰으나(시기 효과, p=0.001) 두 처치 간 유의한 차이는 없었다. 혈관내피세포 기능은 고지방 식이 후 3시간에 통제처치에서는 감소된 반면(사전:9.32±2.86 %, 식후 3시간:8.13±3.56 %), 활동적 비디오 게임 처치에서는 혈관내피세포 기능이 개선되는 경향을 보였으나 통계적으로 유의한 차이는 나타나지 않았다(사전:8.74±3.13 %, 식후 3시간:9.21±3.40 %). 경동맥-대퇴동맥 맥파전파속도는 고지방 식이 후 변화를 보이지 않았으며 처치 간 차이 또한 나타나지 않았다. 본 연구의 결과를 종합해 보면, 고지방 식이 후 활동적 비디오 게임의 실시는 혈중 중성지방 증가를 유의하게 감소시키지 못하였으며, 고지방식이로 인한 혈관내피세포 기능 및 동맥경직도 변화를 개선시키지 못하였다. 따라서 건강한 성인에게 활동적 비디오 게임은 고지방 식이에 따른 혈관 기능 변화에 있어 운동의 보호적 효과를 얻기에 운동강도 및 운동량이 부족한 것으로 사료된다.
본고는 고지방 식이 섭취 후에 활동적 비디오 게임을 이용해 신체활동이 혈관기능에 미치는 영향에 관해 알아보는 데 있다. 피험자는 정상체중의 건강한 성인 16명(남자 9명, 여자 7명, 나이 24±4세, 체질량지수 22.4±2.1 ㎏/㎡)을 대상으로 하였고 모든 피험자가 신체활동 처치와 통제 처치에 모두 참여하는 cross-over design으로 설계했다. 고지방식이는 총 1,257 kcal의 햄버거를 섭취했다.