일반조명과 달리 공연장 무대 조명의 경우에는 매우 특수한 조건과 환경에 맞추어 시스템 기획단계에서 부터 설계와 시공, 그리고 연출에 따른 부분에 있어 이를 표현하는데 많은 어려움이 있다. 단순하게 조명기라는 기계장치를 이용하여 어둠을 밝히는 단순한 부분을 넘어서 보다 다양한 칼라의 연출과 더블어 빛의 정교함에 따른 미세한 부분까지 표현하고 연출하기에는 현실적으로 많은 어려움이 있다. 무대 조명의 경우에는 보다 다양하고 특성있는, 용도에 맞는 설계 제작된 조명기를 적재적소의 공간과 설치 운영함에 있어 보다 높은 효과를 나타낼 수 있다. 진보된 과학 기술을 바탕으로 모든 분야에서 가상의 세계를 현실적인 시각으로 표현하는 것이 많은 관심을 받으면서 조명 분야에서도 현실과 거의 일치하는 가상 시뮬레이션 프로그램이 등장하였다. 실제 조명기을 설치 운영하지 않더라도 조명기가 갖고 있는 특화된 특성(Photometric data & Angle / gobo / color / Effect ...)와 다른 그 밖은 이펙트 효과 장비 (레이져/LED/포그머신/고보머신/트러스/미러볼)를 그대로 표현과 연출이 자유자재로 가능한 소프트웨어의 계발로 무대 조명을 연출하는 부분이 매우 손쉬워졌다. 이번 연구에서는 조명 시뮬레이션 프로그램 중에 하나인 '라이트컨버져(Light Converse)' 라는 프로그램의 기능에 대하여 연구하였다.
일반조명과 달리 공연장 무대 조명의 경우에는 아주 특수한 조건과 환경에 맞춰 시스템 기획단계에서 부터 설계와 시공, 연출에 따른 부분에 있어 이를 표현하는데 많은 어려움이 있다. 무대 조명의 경우에는 보다 다양하고 특성있는, 용도에 맞는 설계 제작된 조명기를 적재적소의 공간과 설치 운영함에 있어 보다 높은 효과를 나타낼 수 있다.