게임에서 UI(User Interface)는 게임과 유저의 상호작용을 매개하는 중요한 요소이다. 그 중에서도 화면에 고정되어 있는 HUD(Head Up Display)는 게임 플레이에 필요한 가장 핵심적인 정보를 지속적으로 제공한다. 본 논문은 아이트래커(Eye-tracker)를 사용하여 유저들이 HUD로부터 어떻게 정보를 습득하고 있는지를 조사하였다. 특히 게임 숙련자와 비 숙련자들을 대상으로 한 사용성 테스트를 통해 게임 HUD의 인지도 차이를 살펴보았다. 실험 결과 유저의 숙련도에 따라 시선방문 횟수, 전투 시 시선 분포, 시선 체류 시간 부분에서 수치상 차이가 있음을 발견하였고, 이는 게임 숙련자들을 대상으로 한 HUD 디자인 시 이 세 가지 속성을 고려하여 설계할 필요가 있음을 알려준다.
본고는 아이트래커를 사용하여 유저들이 HUD로부터 어떻게 정보를 습득하고 있는지를 조사했다.