본 연구는 인터랙티브 아트에서 야기하는 상호작용의 요소인 TUI(tangible user interface)의 인터렉티브 평면, 비트와 원자의 연결, 환경 미디어의 개념을 정의하고 이를 구성하는 피지컬컴퓨팅(physical computing) 디지털입력, 디지털출력, 아날로그입력, 아날로그출력 분석하여 사례를 통한 TUI와 피지컬컴퓨팅의 상호작용적 측면을 제시 및 고찰한다. 피지컬 컴퓨팅은 디지털 입력, 디지털 출력, 아날로그 입력, 아날로그 출력 기술적 형태로 분류 할 수 있다.
피지컬 컴퓨팅은 디지털 입력과 디지털 출력, 아날로그 입력 그리고 아날로그 출력 기술적 형태로 분류 할 수 있다.