For digital content, the rules will apply when consumers pay for their content with money or if they give their data to access the content (e.g. by registering to an online service/ social media).This will be relevant for a big share of EU consumers:during the last 12 months, the share of EU internet users who downloaded or accessed digital content without paying with money reached 82% for sport events, 80% for audio-visual content (films, series, video clips, TV content), 77% for music, 76% for games and 64% for e-books.
Digisisu puhul kehtivad need eeskirjad juhul, kui tarbija maksab selle sisu eest rahas või esitab sellele juurdepääsu saamiseks oma isikuandmed (nt registreerub veebiteenuse/sotsiaalmeedia kasutajaks).See puudutab suurt osa ELi tarbijaid: viimase 12 kuu jooksul on ELi internetikasutajate osakaal, kes on digisisu alla laadinud või kasutanud ilma rahas tasumata, spordiürituste puhul 82%, audiovisuaalsisu puhul (filmid, seriaalid, videoklipid, telesaated) 80%, muusika puhul 77%, mängude puhul 76% ja e-raamatute puhul 64%.