In the next year or so, cloud computing and tablet computing will be commonplace in many classrooms across Europe, while it will take 2-3 years before computer games become an integral part of teaching.
Järgmise paari aasta jooksul võetakse paljudes Euroopa koolides igapäevase õppevormina kasutusele pilvandmetöötlus ja tahvelarvutid ning paari-kolme aasta pärast saab arvutimängudest õppetöö lahutamatu osa.