src/render/Render.js
function(canvas) {
        var context = canvas.getContext('2d'),
            devicePixelRatio = window.devicePixelRatio || 1,
            backingStorePixelRatio = context.webkitBackingStorePixelRatio || context.mozBackingStorePixelRatio
                                      || context.msBackingStorePixelRatio || context.oBackingStorePixelRatio
                                      || context.backingStorePixelRatio || 1;

        return devicePixelRatio / backingStorePixelRatio;
    }
function(canvas) {
        var context = canvas.getContext('2d'),
            devicePixelRatio = window.devicePixelRatio || 1,
            backingStorePixelRatio = context.webkitBackingStorePixelRatio || context.mozBackingStorePixelRatio
                                      || context.msBackingStorePixelRatio || context.oBackingStorePixelRatio
                                      || context.backingStorePixelRatio || 1;

        return devicePixelRatio / backingStorePixelRatio;
    }
Gets the pixel ratio of the canvas.
@method _getPixelRatio
@private
@param {HTMLElement} canvas
@return {Number} pixel ratio