glg.go
func (g *Glg) ErrorFunc(f func() string) error {
	if g.isModeEnable(ERR) {
		return g.out(ERR, "%s", f())
	}
	return nil
}
func (g *Glg) ErrorFunc(f func() string) error {
	if g.isModeEnable(ERR) {
		return g.out(ERR, "%s", f())
	}
	return nil
}
// ErrorFunc outputs Error level log returned from the function