lib/minigl/movement.rb
def check_can_collide(m)
      y = get_y(m) + m.h
      @can_collide = m.x + m.w > @x && @x + @w > m.x && m.y < y && m.y + m.h > y
    end
def check_can_collide(m)
      y = get_y(m) + m.h
      @can_collide = m.x + m.w > @x && @x + @w > m.x && m.y < y && m.y + m.h > y
    end
:nodoc: