flash.go
func (f Flash) Add(key, value string) {
	if len(f.data[key]) == 0 {
		f.data[key] = []string{value}
		return
	}

	f.data[key] = append(f.data[key], value)
}
func (f Flash) Add(key, value string) {
	if len(f.data[key]) == 0 {
		f.data[key] = []string{value}
		return
	}

	f.data[key] = append(f.data[key], value)
}
//Add adds a flash value for a flash key, if the key already has values the list for that value grows.